访谈|Stream TV:流媒体行业的本质是“注意力的再分配”
| 探显家| 2025-06-23
【流媒体网】摘要:未来的竞争不再是“内容多”,而是“内容对”。

  The Media Odyssey 在 Stream TV 峰会上组织了一场现场讨论。主持人 Evan 和 Marion 邀请了两位嘉宾:Ventura TV OS 的 Matthew Henick 和 Filmhub 的 CEO Alan d’Escragnolle。整期节目围绕“内容发现”这个流媒体行业的核心难题展开,探讨了平台、创作者和分发技术的最新动态。

  Evan Shapiro:被誉为“媒体行业的官方制图师”,是美国知名的媒体专家、评论员和内容创新者。

  Marion Ranchet:作为欧洲流媒体和内容分发领域的资深顾问,拥有 18 年行业经验,专注于帮助流媒体服务、分发平台和技术厂商在西欧市场落地和扩张。

  Matthew Henick:是媒体与科技交叉领域的创新型高管,现任 The Trade Desk 旗下 Ventura TV 操作系统的高级副总裁。

  Alan d’Escragnolle:Filmhub 的联合创始人兼 CEO,Filmhub 是全球领先的影视内容分销平台。

  核心内容梳理:

  1、内容发现的碎片化与挑战:现在的内容发现机制极度碎片化,用户很难在众多平台和内容中找到真正想看的东西。平台往往更关注“应用”而非“内容”,而内容方又缺乏足够的工具和数据来让自己的作品被用户发现。平台和内容方都需要改变思路,优先考虑内容本身,提升用户体验。

  2、Filmhub 的分发引擎:Filmhub 通过自研技术、AI 辅助筛选和人际网络,帮助独立创作者将内容分发到全球 100 多个平台,累计交付了 32 万份授权。Filmhub 的模式让小型创作者也能获得与大公司类似的分发能力,极大提升了内容的可见度和商业化机会。

  3、个性化推荐是下一个战场:在内容库极其庞大、用户注意力分散的今天,谁能做好智能、个性化推荐,谁就能赢得用户。YouTube、Tubi 等平台正是凭借精准推荐留住了观众。未来的竞争不再是“内容多”,而是“内容对”。

  4、创作者经济的成熟:现在的创作者经济已经不是“上传-等流量-赚广告费”那么简单。要想成功,创作者需要懂分发、懂版权、懂营销,还要不断优化内容和策略。基础设施和专业化运营成为新常态。

  我的思考:流媒体行业的本质是“注意力的再分配”。内容的价值不在于数量,而在于能否精准触达目标用户。未来,平台和创作者都必须拥抱技术、数据和个性化,才能在信息洪流中脱颖而出。谁能建立高效的“内容-用户”匹配引擎,谁就能主导下一个内容时代。

  以下内容根据播客访谈节目整理编译:

  Evan Shapiro:欢迎来到 The Media Odyssey 播客,这里是 Stream TV's Media Universe Summit(Stream TV 媒体宇宙峰会)。感谢我们的嘉宾 Matthew Henick,他是 The Trade Desk 的负责人。还要感谢我们的第二位嘉宾 Alan d’Escragnolle,来自 Filmhub。

  我们开始吧?接下来,我要请我的 The Media Odyssey 播客搭档上台,欢迎 Marianne Ranchet。

  Marion Ranchet:我是 Marion。大家好,请坐。你说得对,“Streaming Made Easy” 是我的品牌。我主要关注欧洲市场。正如你说的,两个市场有很多不同。我觉得一个地区发生的事情,大家往往会照搬,所以我算是带来了一点“欧洲风格”。

  Evan Shapiro:我喜欢称我们为“媒体圈内人的圈内播客”,有点像 chaperone 的梗。我们已经做了 20 多期了。这次和你们一起录的是第 20 期。你在 Stream TV 很忙,主持了一个小组。

  Marion Ranchet:其实我明天才主持小组。但今天下午我和“女性流媒体人”组织的人在一起。我们在聊个人品牌,我们需要更大胆一些,这确实有价值。

  Evan Shapiro:我觉得你在个人品牌方面很有经验,这也是我想让你做我的搭档的原因。你觉得这次活动怎么样?

  Marion Ranchet:对我来说,YouTube 不是电视,我就直接说了。我不同意我的搭档的观点。YouTube 也许想成为电视,但我不同意。而且有趣的是,很多人在传统平台上做得也很棒,比如 Freely 这样的广播公司,还有很多流媒体。我们昨天听了很多 Tubi 的内容。

  我觉得其实是 Adam。Adam 说 Tubi 是小众电视,是这样吗?

  Evan Shapiro:是的,他们把自己定位为非常小众的电视,深耕不同的细分领域,比如怀旧、黑人电影、恐怖片(他们很重视恐怖片)、Z 世代喜剧等等。Sam 在辩论时推销了他们所有的节目,简直不可思议。我从没见过有人推销得这么卖力,但这也是比赛的一部分。那我就回到 YouTube 是不是电视这个话题。

  在座的有谁在电视上看 YouTube?举手。房间里有不少人举手,我想说这里没有多少 Z 世代,更多是千禧一代和更年长的人。所以这已经是一个很普遍的习惯了。那有谁在电视上看 YouTube 时,一次看超过 20 分钟的节目?举手。现在我问你们,你们觉得那是电视吗?举手。所以在我看来,从观众的角度,统计上讲,那就是电视。我更相信数据而不是感觉。

  Marion Ranchet:我要挑战你,因为我们在美国,并不是美国发生的事情在欧洲也会一样。

  Evan Shapiro:我得澄清一下,因为我们在录音和录像,现场也有一些欧洲人举手了,他们也都是年纪偏大的。

  Marion Ranchet:确实有。但我看到 Jonas 在那儿,RTL 几个月前做过一个欧洲范围的调查,调查显示大多数人……对不起,那不算数,对我来说样本不够大。你能看到差异,美国人觉得 YouTube 是电视,欧洲人不这么认为。对他们来说,电视首先是广播。但说实话,我觉得这个争论没什么意义。你们觉得讨论 YouTube 是不是电视有意义吗?

  Evan Shapiro:觉得有意义的请举手。

  Marion Ranchet:好,给听众说明一下,只有五个人举手。所以这次我赢了吗?

  Evan Shapiro:我们换个话题,你这次赢了,恭喜你,确实赢了。我们来聊另一个辩论话题,就是“发现”,我觉得我们今天要聊的就是这个。我们有两位嘉宾都是“发现”领域的专家,其中一位正好是你 “nerd(通常指对某一领域极度热爱、专注且知识丰富的人)” 圈的核心。

  Marion Ranchet:我有很多 “nerd” 圈。

  Evan Shapiro:你确实有很多。你收藏了很多 “nerd” 圈。要成为小众电视,你得是 “nerd” 电视。你其中一个大 “nerd” 圈就是联网电视操作系统,因为你曾在 Roku 工作,向 Roku 的朋友们致敬。

  Marion Ranchet:现场没有 Roku 的人。

  Evan Shapiro:那我们可以畅所欲言了。

  01

  为什么 The Trade Desk 进入 CTV OS 行业?

  Marion Ranchet:我第一个问题想问 Matthew。你们的广告业务已经很成功了,为什么还要进入这个世界上最分散的电视生态系统?我们说的是 20 多个操作系统在争夺大约 500 个品牌。你们(美国)每年卖多少台电视?你们知道吗?我觉得是……

  Matthew Henick:我认为在美国是一年大约 5000 万台(这个数据可能有偏差)。

  Marion Ranchet:那你们为什么要做这件事?为什么要进入这个行业?

  Matthew Henick:我们认为基于我们业务的实力,我们有独特的地位来改善 CTV 生态系统中资金流动的方式。在做出这个决定之前,我们基本上考察了每一个环节。对于 OEM 和零售商,也就是制造和销售电视的人来说,这是一门极其艰难的独立生意,利润很低,甚至是在亏本经营。要让这变得可持续,你必须进入广告或内容业务。

  因此,你有两个选择:一是开发自己的操作系统,这很难,而且不仅要开发,还要维护,还要和成千上万的内容发布商合作,确保用户体验良好;二是把未来押在大科技公司身上,让他们帮你做,也许你能拿到一笔分成,仅此而已。我们认为有更好的方式,我们可以用我们的软件和广告专长,给 OEM 提供比这两种更好的选择。对于广告主,他们是 The Trade Desk 的核心客户,他们想在 CTV 上投入更多,但需要更好的数据和透明度,才能觉得钱花得值。

  内容发布商希望优化他们媒体内容的变现,但不得不向平台支付越来越高的“过路费”,无论是分成还是库存分配。他们还要和平台自有的应用竞争。所有这些加在一起,导致用户体验受损,影响内容发现、推荐和信任。我们认为我们是唯一能从头到尾优化这条供应链的合作伙伴。

  Marion Ranchet:所以这就是 CTV 的“病症”:缺乏透明度,掌控在少数人手里,硬件不赚钱。我同意这些。你们的价值主张是赋能生态系统,而不是自己做内容或设备。你们和市场上的其他公司有何不同?更重要的是,你们来自广告行业,需要规模,那你们要从零开始建立规模吗?

  Matthew Henick:我们的差异化会根据合作伙伴类型不同而有所侧重。对 OEM 来说,几乎一夜之间就能上线广告产品很有吸引力。对广告主来说,我们已经是 CTV 实时竞价领域最大的玩家之一,能带来更多透明度。比如宝洁在 Disney+ 投 1 美元,实际到达的远不到 1 美元,中间有很多“蚕食”。平均一个发布商有 141 个广告供应路径,这不应该这样,至少要让每条路径的“税”都透明。这样大家才能做出选择。让 OEM 拥有自己的客户群,不用把客户交给全球最大零售商,这对他们来说是巨大差异。对发布商和用户来说,虽然碎片化严重,但我认为那是竞争,只要是良性竞争就好。我们希望所有媒体源都有平等机会推荐内容,而现在的平台并非如此。

  Marion Ranchet:你们的技术是从零开始开发的吗?我知道你们从 Roku 挖了人。

  Matthew Henick:我们是正常招聘,不是强迫(笑)。这是个高度专业化的领域,我们想要最优秀的人才,所以我们有来自 Roku、Fire TV、Google TV 等各路专家,这样我们能更快学习经验,也能更快推进。

  Marion Ranchet:那内容阵容也是从零开始吗?还是依赖现有内容?毕竟需要和 Netflix、Disney 竞争内容量很大。

  Matthew Henick:为了快速上线,也为了照顾发布商,我们基于 AOSP 开发,这样发布商可以很快接入。只要有 APK 文件,基本都能在 Ventura 上运行。当然我们会过测试和认证。

  Marion Ranchet:预计什么时候和首家 OEM 合作上线?

  Matthew Henick:我们希望 OEM 自己掌控节奏,尤其在当前这种不稳定时期。我们的技术栈非常灵活,可以为任何 OEM 进行定制。具体上市时间由 OEM 来决策,因为这个通常涉及制造、关税、零售等,我们会全程支持,但故事由他们来讲。

  Marion Ranchet:很有意思。你之前在 BuzzFeed 对吧?我那时在 NBCU 做 CISO。你后来去了 Facebook(Meta)。

  拓展:BuzzFeed 成立于 2006 年,总部位于纽约,是全球知名的数字媒体平台之一。它最初以“病毒式内容”闻名,比如趣味测验、搞笑图片、流行文化梗和轻松娱乐新闻。随着发展,BuzzFeed 逐步扩展到严肃新闻、调查报道和视频内容,成为新媒体行业的代表。BuzzFeed 的商业模式主要依靠广告收入和内容分发合作。BuzzFeed 的创新在于用数据分析和算法驱动内容创作,精准把握年轻用户的兴趣和网络热点。它也曾多次引领数字媒体行业的内容变现和传播方式变革。

  Matthew Henick:对,之后去了 Epic Games,做 Fortnite 元宇宙相关的事。

  Evan Shapiro:所以你不是第一次做 CTV OS,你在内容领域做过很多有趣的事。这次和内容关系没那么大吧?

  Matthew Henick:但我这份工作绝不会在内容上花钱。

  Evan Shapiro:对吧?没错,所以这和你以前做过的一些领域有点不同。为什么,正如 Marion 问你的,The Trade Desk 要进入 Ventura?你为什么要做这件事?说实话,这看起来确实有风险。即使你们公司估值很高,但今年早些时候也曾下跌,企业环境变化很快。我在外部观察了很多年。那么,这是为什么?

  The Trade Desk 能否凭借 Ventura 在 TV OS 生态长期竞争中生存下来?

  Matthew Henick:我希望我能说这一切都是有意为之。也许这句话也适用于我的职业路径。我在每一步都发现了新的东西。比如在 BuzzFeed 时,我非常关注媒体的未来,尤其是数字领域。BuzzFeed 当时处于前沿,我们在所有能发内容的平台上都发布内容,从中也学到了很多局限性。比如,为什么我们在 Facebook 上无法获得想要的变现?为什么在 YouTube 上也不行?最好的办法就是直接去 Facebook 内部看看。

  这让我对大型平台、大科技公司和媒体行业之间的激励错配有了深刻理解。因为在某个阶段,这些平台有着更高层次的使命或激励,与媒体行业并不一致。所以我开始痴迷于理解这些全球生态系统,以及媒体消费的下一个版本会是什么样。

  后来我又做了 AI 等相关工作。我会和媒体公司、音乐、电影、电视等各类公司坐下来,和他们讨论 5 年、10 年后的愿景。他们也想聊,但现实是他们必须先解决当下的问题。现在的问题是如何直面用户,以及如何让这种模式可持续。所以当我接到这个机会时,感觉非常合适。我很高兴能投身其中,努力建立我们认为正确的资金流动方式,让这些公司能专注于 5 年、10 年、15 年的长远目标。

  02

  Filmhub 的服务群体是谁?为什么提供服务?

  Evan Shapiro:自由交流的时间到了。请大家记住“发现”和“解决问题”这两个关键词。接下来我要请下一位嘉宾,这位的名字非常法式,可能需要帮忙。你来试试吧,能请 Filmhub 的创始人兼 CEO 上台吗?

  内容发现的终端,从发布商、创作者、版权方的角度,Filmhub 专注于通过各种渠道(有付费、有免费的、有广告支持的)把专业内容和观众连接起来,并围绕特定内容创造规模经济。我说得对吗?你喜欢我的市场部吗?你可以下台了(笑)。但用你自己的话说,为什么做这家公司?你觉得它填补了什么空白?

  它的服务群体是谁?为什么提供服务?

  Alan d’Escragnolle:如果看内容世界,IMDb 上就有一千万部作品,这还远远低估了行业里可授权的内容量。我们刚才也聊到 YouTube 为什么能赢?因为有海量内容和个性化。如果你想在今天的流媒体时代赢得竞争,必须能处理一千万部作品。没有任何分销商能把这些都聚合起来让频道、广播公司等授权。我们看到了这个机会,正在努力让全球一千万部作品都能被授权。

  Evan Shapiro:其实还有其他公司在最大化 IP 触达终端用户。你们的机器很独特,像邦德反派一样,解释一下它是怎么运作的,为什么存在?

  Filmhub 是一家全球性的影视发行公司,帮助电影和剧集进入各大平台和市场

  Alan d’Escragnolle:你得先了解我们的背景。我来自技术领域,我的合伙人 Klaus 是著名作曲家(比如加勒比海盗、角斗士、红线)。在销售和分销领域,一直有很棒的公司,但缺乏技术来扩展。我们联手打造全球最大分销商,必须做全垂直整合:内容引入、版税、合同、资产管理、交付、分析、洞察,所有大公司有的工具我们都集成在一个平台,只供我们团队使用,不对外授权。这样我们扩展速度比任何分销商都快。一般分销商最多和几百个版权方合作,我们有 6300 多个,从数字创作者到大公司。

  Evan Shapiro:当前用户时代的关键词是碎片化、碎片化、碎片化,一切都是创作者经济。你们和各端合作,规则也变得复杂多样。你们的机器正好适应了这种变化。分销终端极其多样且不断变化。比如你们是 Amazon 的最大内容供应商之一,对吗?

  Alan d’Escragnolle:没错。Amazon 最近关闭了 Prime Video 直传入口,需要内容供应商,我们有 6300 个版权方,数千部作品上线 Amazon,一键搞定。

  解读:Amazon 关闭 Prime Video 的直传入口,意味着内容方不能再直接上传作品,必须通过官方认可的内容供应商或分销商来操作。这一变化有几个深层含义:1)平台把控内容质量和合规性:关闭直传入口后,Amazon 可以通过内容供应商把控内容的筛选、审核和合规流程,减少低质量或违规内容的风险。

  2)提升分销商的行业地位:只有拥有大量内容资源和分销能力的公司,才能成为Amazon的内容供应商。这样一来,像文中提到的 Filmhub 这类公司就变得更重要,因为他们能代表数千个版权方,一键把大量作品上传到 Amazon。

  3)内容方门槛提高:独立创作者或小型版权方如果没有分销商合作,就很难再直接进入 Amazon Prime Video,行业集中度进一步提升。平台与分销商的利益绑定Amazon 通过这种方式,把内容生态的“入口”交给了少数分销商,自己则专注于平台运营和用户体验。在我看来,这种变化是平台生态成熟的表现。早期平台需要内容,愿意开放直传入口吸引创作者;等内容供给充足、平台影响力变大后,就会收紧入口,提升内容质量和商业效率。对于内容方来说,未来要么抱团取暖、依靠分销商,要么提升自身议价能力和内容独特性,才能在平台主导的生态中获得更好位置。

  Evan Shapiro:你们一直在重复做这件事。

  Alan d’Escragnolle:没错。

  Evan Shapiro:还有 The Roku Channel 等合作伙伴,也需要大量内容,尤其是短视频。说到短视频,谁听说过 real short?举手。没听过的去了解一下,现在很火。简单介绍一下 real short。

  Alan d’Escragnolle:real short 是竖屏短剧,把一部电影分成 80 集,每集几分钟,擅长变现。广告每次观看可能赚 10-20 美分,他们能赚到20美元。

  Evan Shapiro:竖屏短剧,分集出售。我收到很多记者问这个。未来也会扩展到非虚构、真人秀等领域,本质上都是肥皂剧,关键是悬念。

  Alan d’Escragnolle:对,必须以特定方式拍摄和剪辑。这是新平台。可惜只有一半人听说过,他们其实是全球最大内容分销商之一。

  03

  内容分发的挑战与策略

  Evan Shapiro:短视频在中国有庞大用户,现在美国也在增长。你要是有一部或一千部电影,想自己做分销和营销,你会怎么建议?

  Alan d’Escragnolle:你得学会管理所有这些平台,还要会营销。很难,非常难。

  Evan Shapiro:真的非常难,对吧?这就是问题所在,这不仅仅是把内容上传到 YouTube 那么简单。我经常谈论 YouTube,你还在播客里抱怨我老是说 YouTube。我明白了,妈妈,但那是另一个话题。关键是,如果你想自己制作电影或变现自己的内容库,这其实是一个复杂、细致、多层次的飞轮系统,需要不断运营和 A/B 测试。

  Alan d’Escragnolle:是的,而且不仅仅是终端平台,合作关系同样重要。你还得把内容卖给这些平台,还得维护这些关系。你看,我的团队在 Stream TV 现场和每一个买家交流,你必须建立这些关系。但关键是,如果你想让你的电影在 30 个不同的服务上线,祝你好运,你可能要花上好几年。

  Evan Shapiro:你说得对,关系非常重要,没有关系就没有分销。但正因为你们有规模,才能和这么多终端深度合作,对吧?你们做了成千上万次,单个 IP 方根本无法做到。可他们真的想把基础设施做到每天都在演进、技术和机器学习不断提升吗?

  Alan d’Escragnolle:我的意思是,我们的规模就是过去几年卖出并交付了数百部电影。

  Evan Shapiro:过去三年卖了 32 万部。说说其中一个案例,Bounce Patrol。这是个创作者主导的项目,是什么?

  Alan d’Escragnolle:如果你有孩子,可能看过这个儿童动画 YouTube 频道,有 3000 万订阅。他们原本只在 YouTube 上发布内容,后来意识到需要多元化,进入更多平台、被更多人发现、进入各种 AVOD 服务、图书馆、DVD 等。这正是我们为他们做的,把原本只在一个地方的内容扩展到更多渠道。其实 YouTube 对专业影视内容分为 UGC 上传和广告/交易区,没有分销商关系你进不了后者。我们有这个关系,因为我们有足够的体量。即使他们有 3000 万订阅,YouTube 也不会主动和他们做生意。我们帮他们把内容带到 114 个国家、30 个展映方,带来了六位数收入。

  Evan Shapiro:他们和你们合作有多少小时内容?

  Alan d’Escragnolle:大约 20 小时。

  Evan Shapiro:就这么多内容,你们却做到了这些。你还有什么想问的吗?

  Marion Ranchet:那具体是怎么运作的?平台怎么选内容?我来当下“反方”,一边是平台,一边是内容,怎么确保每个人都能被服务到?平台会不会挑剔,导致部分内容没人选?这怎么解决?

  Alan d’Escragnolle:每个平台都有策展人,非常擅长挑选用户喜欢的内容,虽然他们不了解我喜欢巴西怪片(笑),但这也意味着他们会错过一些机会。所以,没错,他们确实很挑剔。

  我们有 AI 数据引擎,能分析哪些内容适合哪些平台。我们还有团队用这些数据去推送内容。人机结合,确保每个人都能被服务。当然有些内容会被冷落,但我们也擅长挖掘那些原本被忽视却能成功的内容。

  Marion Ranchet:你们也帮忙做内容营销吗?比如素材、推广等?

  Alan d’Escragnolle:是的,我们正在开发大量工具,帮助元数据、素材、海报测试等。还会为电影人提供付费推广工具。我们提供分销商应有的标准营销服务。要做好这件事,必须是全方位服务。有些环节能规模化,有些不能,要分清楚。

  这个行业有“二八定律”,关键是找出最有潜力的 10%。但有时机器推出来的冷门内容也会爆红。没人能预测什么会成功。比如我们去年代理的 Hundreds of Beavers,是独立电影圈的宠儿。我当时还劝导演别太指望,但他坚持,结果成了 Letterboxd 年度第三名,还在巡回放映。你在网上搜会发现它很疯狂、很古怪,我原本绝不会选它,但事实证明我错了。

  这就是我的局限。有趣的是,我们推给买家时,他们也不信,但数据证明了它的潜力,这就是一场不断变化的游戏。

  04

  平台在内容发现中的作用

  Evan Shapiro:这就引出了一个问题:内容发现和易用性,责任在谁?是发布商、版权方还是平台?你们怎么看?Alan,你代表发布商、创作者、IP 方,你积极推动内容被发现。

  Matthew,你在这里代表平台。你曾说平台的经济和商业决策会有偏见,你们致力于避免这种情况。我想问你们俩,责任到底在谁?即使平台中立,权利方也得自己努力,但平台掌握着生杀大权。你怎么看?

  Matthew Henick:我认为责任在平台。无论哪一代计算机,操作系统都掌握着权力。虽然有时被滥用,但我们希望做得不同。所以客观性对我们很重要。用户打开电视看到我们的软件时,我们希望每个人都有公平的机会。我们不会做自有内容服务,这就是我们对客观性的责任。

  我认为平台应该以内容为先,而不是总是以应用为先。用户不喜欢在应用间跳来跳去。我不怪发布商现在不愿意让平台完全接入他们的内容库或元数据,但我们看到有发布商愿意和我们合作,这会带来更好的获客和留存,对广告支持型发布商也有好处。

  Evan Shapiro:Marion,你怎么看?

  Marion Ranchet:我觉得内容和应用都重要。Roku 这几年偏向应用优先,用户觉得界面难用,但其实是为了让大家更快找到内容。其他平台则让你花半小时找内容。我觉得两者结合有价值。

  我还想说,让观众尽快找到内容其实很难,因为平台希望你多停留,这样才能变现。我注意到首页的内容有时是编辑推荐,更多时候是付费推广。所以平台未必愿意解决内容发现问题。

  Matthew Henick:我同意。无论喜欢与否,技术上总有优先级。我们在探索如何让发布商也能控制首页某些部分,因为他们希望用户进自己的应用,这通常能减少流失。我们会寻找平衡,让所有内容都有机会。

  Evan Shapiro:你说平台有责任,但又希望发布商有控制权。两者缺一不可。Alan,你怎么看?

  Alan d’Escragnolle:最终还是平台的责任,最大的平台会聚合和个性化内容。

  Marion Ranchet:我同意,比如 Tubi 有最大的内容库,用户花大量时间观看。

  Evan Shapiro:他们很有针对性。

  Alan d’Escragnolle:很多服务都在尝试,但真正做到的还是 YouTube。平台每天都在抱怨流失,但如果没有爆款内容就会损失巨大。

  Evan Shapiro:从发布商角度看,碎片化和平台控制下,YouTube 前 20% 的频道贡献了大部分流量。如果你不了解自己的受众,平台也未必帮你找到他们。大公司有强 IP,观众会跟着走。但如果你只有一部小成本电影或 1000 小时内容,就得靠自己。

  Alan d’Escragnolle:我们说的是不同层面。比如Hundreds of Beavers,找到受众靠自己,平台的任务是帮你找到更多相似受众,比如喜欢 UFO 纪录片的人可能也喜欢大脚怪纪录片。你要先找到初始受众,再利用平台扩展。

  Evan Shapiro:归根结底,责任在双方。这也是我做这些辩论的原因。

  Marion Ranchet:是合作关系。

  Evan Shapiro:内容和平台必须合作,因为平台最终会用内容来卖平台本身。今天的讨论很棒,等会儿我们在酒吧继续。感谢 Marianne、Matthew 和 Alan,也感谢在场的观众。这就是 The Media Odyssey 播客在 Stream TV 的 Media Universe 峰会现场。

 

责任编辑:李楠

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