【独家】电视屏的终极是智慧、连接还是元宇宙?
136g| 流媒体网| 2021-09-16
【流媒体网】摘要:“元宇宙”已成为最新的梦想载体?这次是概念股还是梦想照进现实?如果真的实现了这样的元宇宙第三空间,是不是不管大屏还是小屏都将失去存在的意义?

  9月14日,“腾讯注册QQ元宇宙商标”话题冲上微博热搜。据悉,腾讯此前还申请注册“王者元宇宙”“天美元宇宙”。而近日,A股多个元宇宙概念股连续涨停,元宇宙可谓高热未退。

  “元宇宙概念第一股”Roblox公司2021年3月份在纽交所上市以来,Metaverse(元宇宙)除了在股市及资本领域发光发热,也开始有Facebook、微软、字节跳动、腾讯等国内外许多互联网企业伸出触角,甚至还出现了阿迪达斯的身影。而7月底更是在北京举办了首届元宇宙高峰论坛。

  “元宇宙”已成为最新的梦想载体?世界变化太快,这次是概念股还是梦想照进现实?如果真的实现了这样的元宇宙第三空间,是不是不管大屏还是小屏都将失去存在的意义?

  从科幻到科技的元宇宙

  一个火热概念的初期往往是混沌的,元宇宙也还处在这样的发烧状态中,既是一个可装万物的筐,又缺乏具象的形态,处在一个人人都能元宇宙的阶段。

  元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》(Snow Crash),这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界——Metaverse(元宇宙),所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

  维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。

  元宇宙除了是一个数字空间概念,也可以是物理空间概念。物联网将把数据、地理空间触发的内容镜像输入到元宇宙中,让我们可以以新的方式理解、操纵和模拟现实世界。

  技术意义的“元宇宙”包括内容系统、区块链系统、显示系统、操作系统等等,串联起网络、计算、应用、显示各个层面,最终展现为超越屏幕限制的3D界面。支持“元宇宙”的技术集群包括物联网、网络和算力技术、人工智能、电子游戏技术、VR/AR/MR特别是XR等显示技术、区块链技术、交互技术等不同板块。将带来沉浸式体验、虚拟化分身、强社交属性等体验。

  目前,元宇宙不但从游戏破圈到互联网以及更多领域,还吸引了政府关注:7月13日,日本经济产业省发布《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》,归纳总结了日本虚拟空间行业亟须解决的问题,以期能在全球虚拟空间行业中占据主导地位;8月31日,韩国财政部发布2022年预算,计划斥资2000万美元用于元宇宙平台开发。

  正因为有飞翔的梦想,我们有了现在习以为常的飞机;也许,元宇宙也正走在由科幻到科技的路上。

  电视屏的进化

  电视机诞生近百年,但真正日新月异的巨变还是这10年的事。电视机在数十年岁月里都是方方的大头,甚至到了九十年代,农村还有很多需要手动旋钮换台的黑白电视,这样的电视,也是笔者对电视机的第一印象。

  八九十年代,电视机在家庭中地位尊崇,放在最核心的位置不说,还会有专门的防尘罩。而观看方式也比较被动,各种节目需要定时定点收看不说,很多时候还需要人去调整屋外以及电视机上的天线来减少雪花、获得相对清晰的画面。然而也正是哪样的年代,每年的《春晚》以及《渴望》这样的电视剧才拥有万人空巷的魔力。而如今,网络上几十亿播放量的影片,也许电视观众听都没听过;反之亦然。

  不过对视频而言,大屏依然是最好的载体,也承载着很多互联网化、智能化预期,入局者众多,最近还有百度的进场。最近十年,历经各种屏幕材质、显示技术、操作方式演变,及至今日,55寸乃至60寸以上早已成为主流,操作系统成为标配。不管叫互联网电视、智能电视还是叫智慧屏,电视机本身已经从一个单纯的收看设备发生了不可逆的转变,即使交互上仍有这样那样的不足,也尚未能成为家庭的控制中心,但也早已回不到当初纯粹的硬件身份。

  而电视的收看方式也发生了翻天覆地的变化,IPTV、OTT以及互联网视频、短视频的兴起,让点播、回看、倍速播放等形式为人所熟悉,也让内容的竞争更加直接。

  海量内容也好、智慧也好,人们在电视屏这个旧酒瓶里装了新酒,期望它重返八九十年代那样的家庭地位。当然还有其它探索,比如物联网的万物皆可屏,梳妆镜、冰箱门等都可以成为一个屏。不过可能都更偏概念化,最主流的探索领域还是那块电视大屏。

  元宇宙是突破屏幕的

  虽然元宇宙尚未有确切定义,但其方向是VR/AR/MR/XR、全息的呈现,是虚拟世界里的连接与交互,而这是不依赖于屏幕的。元宇宙要求用户体验方式和参与度的革命性升级。要比看书看电影的“看”更沉浸,要比打游戏的摇杆、触屏更互动。听起来,电视屏也在被元宇宙革命之列。

  不过,在游戏中元宇宙的落地尚且异常困难,延展到社交、艺术等其他领域,元宇宙还会夹杂更为复杂的经济、哲学、社会学乃至文化价值观等要素。需要5G/6G、VR/AR/MR/XR/全息、人工智能、云计算、物联网、区块链等等等等综合技术的进步,而这些技术其实很多都是近几年开始兴起的。现实到理想之间,还有一条很长的路要走。

  即使未来我们真的可以自由穿梭于现实世界和这样的虚拟空间,但生活仍然立足于现实世界,在现实里我们仍然有喜怒哀乐,有各种娱乐,在家庭中,大屏仍然是一个不错的内容载体。

  所以,元宇宙这个听起来就很浩大的词汇,至少目前看更像是概念狂欢,即使真的梦想实现,大概率也是让人们多了一种娱乐方式,可能改写科技公司、互联网企业格局,诞生新的巨头,但不会消灭如电视屏这样的产品。

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责任编辑:侯亚丽

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