Zee牵手Bullet:短剧的风吹到了印度
| 传媒1号| 2025-06-16
【流媒体网】摘要:印度Zee与Bullet合作开发AI驱动的短剧平台,以技术+区域化策略挑战中国短剧市场领先地位。

  继中国短剧市场狂飙至69亿美元后,印度主流传媒巨头Zee宣布与Bullet联手开发本土短剧平台,利用AI个性化、创作者经济、游戏化机制三大王牌,瞄准了下一个「几十亿次观看」的爆款市场。印度开发短剧市场,究竟是追风,还是补位?

  印度主流媒体Zee Entertainment在声明中表示,与Bullet的合作是其转型为「内容+科技双引擎」的重要一环。平台将整合AI驱动的个性化内容推荐、游戏化用户激励机制,并构建以创作者为核心的内容生态,旨在提升用户粘性与内容变现能力;此外,还将支持多语言内容发布,并依托Zee强大的内容库和地区分发能力,力图覆盖印度多样化的本地市场。

  Zee Entertainment指出,随着印度移动端内容消费激增,短剧将成为「下一个娱乐风口」,也是连接创作者、用户与技术的未来平台模型。而中国短剧市场的高速发展,也成为他们试图追赶的参照模型。

  在我们的短剧一边在拼「谁更快做完翻译、谁买下更多地推流量」,一边焦头烂额地探索「合规出海」的同时,印度却开启了一条截然不同的路径。

  我们能清晰地看到三件事:

  第一,他们没打算「先有剧、再找观众」,而是反其道而行——用AI来圈定观众,用游戏机制留住用户,内容只是最后一环。这就绕开了创作成本与审核规则的双重高墙,直接用算法+体验去抢占用户的心智;

  第二,他们并不追求「大而全」的覆盖,而选择从「语言」切入,借助Zee在印度各地方言内容上的多年积累,从一开始就建立对「区域文化内容偏好」的掌控权;

  第三,他们在创作者体系上跳过了我们惯用的「制作方–平台」金字塔,转而建立「内容工厂+创作激励」的模式。也就是说,他们的目标不是对准类似《逃出大英博物馆》这样的精品高质内容,而是工业化量产数个同类型爽剧。

  Zee和Bullet这一次,做的是「产品」,不是「内容」。他们在短剧赛道上最大的优势,不在于他们现在有多少好剧、有多少爆款,而在于他们在「第一次机会」到来时,选择了一个更轻的平台、更重的技术、更创作者中心的生态。

  短剧不是中国的专利。我们在这条赛道上领跑,但并不是唯一的选手。面对「技术型入局者」的加入, 我们是否已经做好进入「以算法筛选、互动反馈、平台逻辑为主导的新阶段」的准备?

责任编辑:凌美

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