目前,围绕着H.264和mepg4究竟谁能在未来的编码领域一统天下,业内进行了很多讨论。
2001 年,ISO的Motion Picture Experts Group(MPEG)看到了H.26L的先进性,成立了Joint Video Tream(JVT),包括了MPEG和VCEG的专家们。JVT的主要任务是把H.26L草案发展成为一个完整的标准。结果就是两个完全相同的标准: ISO MPEG4 Part 10和ITU-T H.264,它的官方名称是Advanced Video Coding(AVC)。
MPEG-4架构与先前MPEG-1、MPEG-2大不一样,当前MPEG-4先进图像编码系统部分的标准,是由MPEG机构与ITU组织共同制定。MPEG-4除承袭压缩率比旧有标准提高外,所适用的数据速率范围也可从128Kbps到38.4Mbps,采用早期标准ITU-H.261/H.263与ISO/IECMPEG-1/2的优点;再加上支持对象型态编码及合成图像的压缩、适用于高阶交互功能与特殊视频制作、容错性编码技术及细微式可调性编码技术,可适用于频宽变化剧烈的网络。
MPEG-4的标准朝高分辨率继续演进,H.264将是MPEG-4发展的下一个趋势,H.264的压缩能力比H.263更强,但相对H.263有更惊人的运算量,连带影响省电、散热等议题,因此,H.264zai 在目前不仅不能在数字电视、DVD、机顶盒(STB)领域和MPEG-4竞争,而且在小型手持装置市场的发挥空间,恐怕不如H.263;H.264是以MediaGateway、个人录像机(PVR)、HDTV为目标市场的MPEG-4厂商面向未来,而不是现在的选择。
虽然目前有很多厂商看好H.264的发展前景,但是在现阶段实施H.264是否真的可行?
单纯从技术上来讲H.264比mepg4优秀。H.264的支持者认为,该标准能对MPEG-4构成威胁。越来越多的公司公布,在2004年推出H.264解码器的计划,包括VideoLocus、Heinrich-Hertz-Institut、SandVideo、Equator技术和Amphion等。此外,德州仪器(TI)和UBVideo也共同推出H.264标准广播级质量的Decoder,该解决方案乃是基于TI单片DM642媒体处理器的嵌入式平台。
但遗憾的是,现在的处理器还没有足够的运算能力处理H.264影片,象Athlon 64 FX、双核心的Athlon 64 X2、Pentium 4甚至双核心Pentium D都力不从心。
同时,要播放H.264影片,需要有强劲的显卡。ATI即将推出的R520是目前唯一能搞定这一高难度任务的显卡。而NVIDIA的G70、Geforce 7800 GTX都无法达到播放H.264影片的要求。ATI在视频处理方面比NVIDIA做的好的多,我们希望ATI在下一季度能给我们带来处理视频能力更强的显卡。
视频编解码技术仍持续进步,部分系统应用厂商还持个人观望态度,并不敢押宝MPEG-4,同时也有很多厂商认为,MPEG-4是MPEG-2理所当然的继承者,并预料未来将处于支配地位。数字监控系统厂商,基于对存储量与传输频宽的高度要求,积极采用MPEG-4技术。
在IPTV方面,利用MPEG-4不论在技术上,网络传输以及设备上,都比H.264都有优势。目前已有很多厂家选择试用MPEG-4而不是H.264,不仅仅节约了更换设备的成本,还能提供优质的服务。
责任编辑:lmtwadmin
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