【流媒体网】11月22日,由中国有线、中广传播、南方传媒、友好网联盟主办的,中广互联独家承办的广电行业趋势年会暨投融资论坛(CBIT2011)进入第二天。本届年会的主题是“聚合改变电视,互动引领未来”。百视通副总裁李峰先生作了题为“一云多屏,未来个人随身电视台”的报告。
图为:百视通副总裁李峰在CBIT2011
以下为演讲实录:
大家上午好。无论是我个身还是百视通,在新媒体领域都是新兵。今天我想跟大家汇报一下,在过去七年的时间,百视通在做新媒体方面的经验,很多经验不一定成功,有的经验甚至是做得不够好,也希望得到大家的批评指正。 我今天的主题是“一云多屏:未来个人随身电视台”。新媒体、广电未来何去何从,互联网发展这么迅速,包括新的技术不断在衍生,我们应该怎样去应对。
从受众的角度来看已经发生了比较大的变化,从媒体的传播方式,在20多年前,我们一直讲广播电视是单向、单屏、单一化传播的方式,现在是多向、多屏传播的方式,随着互联网新技术发生之后,这些新的终端使得广播、电视、报纸等传统的主流媒体也慢慢发生了一些变化,现在来看手机、Pad、电脑、智能电视都已经成为了发展非常迅猛的新兴媒体,这也跟传统的四大媒体形成了非常好的融合竞争的格局。在这方面我们要考虑到目前这些变化,我们来应对这些变化。
原来看电视、听广播相对会比较固定,看电视在家里的客厅,听广播可能在卧室,现在很多在路上听交通电台,在上班的时候看报纸或者在闲暇的时候。现在包括手机、Pad、移动互联网等出现之后,看电视、看报纸的模式都发生了变化,媒体也越来越多,而不再是原来的四大金刚。
我们对媒体的定义一直在发生变化,原来对媒体传统定义到现在凡是能发布、传播、交互的点都能称之为媒体的话,这些形象都已经使得我们不得不考虑到受众,不是说我们单向传播,而是交互的问题。我们看到在互联网上有很多上传、分享、评论,包括我们在传统电视上越来越强调的包括讲民生新闻、有些用户的爆料,我们传统电视台在播放节目的时候要求大家互动、回答问题,受众的地点发生变化,媒体本身的属性也发生变化。在刚才讲了两个变化之后,智能化媒体的消费成为未来发展的趋势,时间已经不受限制了,刚才讲到,在百视通的一些业务层面,用户很受欢迎的、用户比较多的,往往是一些新的可以掌握时间的,比如点播、用移动终端去看等等。其实我们在生产这些产品,包括设计这些内容的时候,已经非常重视的把交互、用户表达意愿都体现在这里面。
市场对下一代电视的热捧,乔布斯说要推appleTV,其实电视、手机都有这种智能,所以电视未必会成为下一代的热点。我们在座的都是电视人,所以我们最有发言权,未来发展空间非常巨大,关键在于我们是不是能够按照用户的需求,用这些所谓智能化的媒体来捕获这些已有的及其更加庞大的用户群。随时随地看电视、通过终端看电视一直发展到智能电视。智能电视一定是人要成为媒体的中心,所以对于我们自身的服务,不仅仅是不它变为一个简单的影视节目,我们更多的是把它看作是一个个人化,既有家庭属性,又有个人属性互动性很强的媒体,还有感知性。刚才大家都讲到一点,中国的广电企业的收入太单一,广告收入占总收入超过80%以上,其实我们看到很多电视台已经发生了一些变化,就以SMG为例,去年SMG电视购物已经超过了50亿,今年还会以50%来增长,甚至会超过整个广告收入,在这个意义上,我相信未来中国的整个收入格局肯定不会是单一化的。
游戏行业,我们内部一直在讨论,说难道游戏行业就是电信行业主导的吗?难道就是网络行业主导的吗?我们拥有十几亿的电视用户,我们有这么广泛的终端,为什么不能来做呢?我们现在来看,在我们运行的一些IPTV、互联网平台上,一些棋牌类的节目比在互联网上更加受欢迎,因为在家里就是休闲,不要打开电脑,拿着遥控器,打打牌。我们的电视机已经成为客厅的中央,最受瞩目的平台,这也是非常符合我们讲的人的需求,要求互动、要求增值,要求各种各样的服务,这是非常好的机会。
接下来简单介绍一下百视通的一些进展。从2002年我们就推出了互联网视频。2004年开始做手机视频,2005年开展做IPTV,2009年开展互联网电视业务。我们还实现了一云多屏的模式。我们要实现这些技术的变化、用户需求的变化,以人为中心,我们把它定义为体验式的媒体,在过去一段时间内,百视通积极在这方面做了很多思考和探索。我们现在拥有了一个超过35万小时的内容云的平台,里面包括了标清、高清、3D,我刚才看到很多人在微博上讨论国内第一个3D频道,其实我们在今年NBA总决赛的时候,跟NBA合作,在中国首次进行了3D转播,效果当时非常震撼,尤其是在大屏的电视上,用3D去看,效果非常好。这些内容会符合现有的一些电视的特点。
我们这些内容还可以通过跨屏的服务,比如IPTV、手机和互联网电视可以进行联通,可以用手机定制,然后回到家打开电视看内容,毕竟电视的遥控器没有那么智能,把每一个终端媒体最优的性能发挥出来,使得你在实际操作过程中会更加方便。
有了这些内容、有了我们的技术平台,我们也会跟跨行业、跨地域进行合作,我们希望打造从好看到好用,应对当前讲的,不仅让用户看很多内容,也可以跟电视购物相结合,比如提供韩国的旅游、韩国的产品等等。我们还有一些支付的合作伙伴,你看到了就直接可以买,使得产业链可以打通,拿着一个遥控器就可以解决所有的问题。
我们现在在做一个事情是TVOS,从技术角度来说,操作OS系统是非常热的。其实在电视上是不是需要操作系统,我们认为是一定需要的,因为电视不能像电脑,不能用鼠标和键盘,还是用遥控器非常方便,但是内容又那么多,必须有一个简易的,能一击到位的操作系统,使得用户非常方便,而这个方便是用什么样的形式去检验呢?就是让家里的老人和孩子去看,如果老人和孩子很容易就找到你的节目内容,那你就成功了。所以在这方面我们做了一些探索和尝试。从传统的频道式,到后来的按照点播、回看、直播等方式,一直到现在从我们内部讲是IPTV2.0,是以应用为核心,以内容为主打的操作方式,已经慢慢受到用户的亲睐。我们内部的口号是,无论你是怎样的操作界面,一定要让用户用两到三次按键,就可以看到内容。这是一个示意图,我们把它做成产品系列化,用户在五年前看IPTV不是这样看的,是直播、点播、回看。现在有欧美、日韩然后是惊悚片,这种是图书馆的搜索方式,但是在家庭使用中非常复杂。我们虽然也是采用的图书馆式的搜索方式,但是我们要让用户在点击的过程中同时可以看到内容,比如“超级体育”,你点进去之后,里面有足球、篮球、NBA、英超、西甲等等,里面有一些比赛和花絮,其实用户看的时候已经不是特别关心,我是在看直播的节目,还是看两个小时以前的节目,用回看的方式,还是两周之前的节目,点播的方式。用户不需要了解这些,他只需要知道我想看什么就可以看就可以了,让用户两到三次点击直接找到内容。
电视实际上是一个非常天然的、优势的营销平台,不仅是一个节目收视的平台,其实你看完电视之后,自然而然可以做很多事情,要消费的话就涉及到支付,支付其实有很多种渠道,比如说跟运营商合作是一种渠道,比如跟银行系统合作是一种渠道,还有第三方支付也是一种渠道,百视通做了一些探索。我们就在此时此刻,在上海正在举办另一个新闻发布会,百视通跟中国银联、跟康佳联合推出中国第一个电视支付的平台,在康佳的电视机里面,内置有百视通和银联共同合作的硬件和软件,你要做的是只要把你的信用卡跟电视机做一个捆绑锁定,一旦捆绑、锁定之后,可以指定你的卡里面消费额度比如100块钱,用这100块钱可以支付高清的英超赛事或者高清大片,5块钱、10块钱,信用卡马上就扣走,当然这是小额支付,你可以自己对支付额度做一个锁定,避免出现家人比如小孩的误操作,当然这个操作需要双重确认,需要输入密码。这已经脱离了以广告为主要收入来源的单一的模式,可以想象一下,电视是中国影响力最大的媒体,电视永远中国最多的消费人群,如果我们把电视的应用、电视的消费、电视的增值服务做起来,这个行业的发展是无可限量的。在电视支付方面我们是做了这些探索,我相信我们同行可以做出更多优秀的探索。
百视通一云多屏服务平台,IPTV做了一个探索,一个是内容的跨屏,跨屏的节目单的订阅,我们用电视再简单,也比不上手机,有很多节目的内容可以做到是跟手机是同步的,你只要下载一个客户端,你要做的操作就是把你的手机跟你的机顶盒做捆绑,这样你按下确认之后,马上传递到机顶盒里,你只要在IPTV三屏融合的客户端上按一下,就可以直接收看。你喜欢这个电影或者你喜欢这个片子,你周围的朋友也可能喜欢,比如我们一些用户群比较多的城市,比如上海,上海有150万IPTV家庭用户,你觉得很喜欢这个片子,我推荐给我的朋友,我甚至愿意给他付费,你支付了之后,可以直接发送,这样就可以做到跨屏的赠送。包括收藏,你喜欢看的可以作为收藏,可以推荐给你的好友。比如现在有一些应用,比如NBA,不仅在电视上有,在手机上也可以有,在Pad上也可以有。比如一些影视的节目,也已经在这方面使用了。从目前的效果来看,用户的接触度是越来越高,不断的在用,我认为未来这种跨屏本身也是可能产生收费和增值的服务。
简单总结,我们认为最终的电视一定是符合家庭属性,又同时符合个人的交互和生活习惯的改变,我们给它定义为“个人随身的电视台”,从看电视到用电视,无论是你在路上,你在办公,你在家庭,都可以享受到这些服务,你可以通过刚才讲的三屏互动,你可以通过产业链的融合,既发表自己的观点,也可以参与部分的消费,这是我们对下一代电视的想法和观点。
当然了,在这些我们看上去都很美好的一些内容背后,其实我们认为还有一些很重要的风险在里面,这也是我们一直在做的一些思考,这些必须要我们来解决。比如说,当这些新的终端、新的媒体、新的智能化关联之后,海量的内容如何进行规划和管控,其实无外乎就是传统频道,有了点播,有了几十万小时之后,这么多内容,怎么样规划和管控这就非常重要,这些规划和管控怎么样从内容、安全、便捷的角度管控,这是我们天然的优势所在。这方面我们可能要从传统的线性的以频道单向的传播方式,要快速转化到非线性、多项的、交互式的方式,只有在这方面我们跑得更快,才可以真正实现对海量内容的管控。
第二是虚拟和现实的交织,他进入了虚拟的空间,虚拟的空间跟现实之间到底有什么样的关系,如何正确去引导。传统互联网上我们看到很多负面的新闻和消息,比如电子游戏小孩玩太多不能自拔,玩24小时生病了。我们要有社会属性,所以我们在这方面有更多的优势来引导用户,来平衡现实和虚拟的生活。
第三,手机、电视等边界现在都很模糊,要加强对这些界限和属性的管理和控制。我的演讲就到这里,有机会再跟大家交流,谢谢大家。
责任编辑:lmtwadmin
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