基于云计算的新媒体游戏
佚名| 流媒体网| 2011-11-04

    【流媒体网】消息 游戏是宽带互联网和移动互联网业务中盈利能力最强的业务之一,市场潜力巨大。中国电信于2010年8月28日在江苏南京成立了游戏基地,开展游戏产品的集中式运营。爱游戏是中国电信游戏业务的统一品牌,现阶段主要面向手机用户提供手机游戏服务,后期将重点拓展iTV游戏服务,未来重点发展基于多终端的融合新媒体游戏。

 中国电信股份有限公司广州研究院  武娟

    游戏从接入终端类型角度可分为手机游戏、PC游戏和TV游戏市场。智能手机和3G网络的迅速发展为手机游戏带来新契机,发展非常迅猛,年复合增长率超过了了50%,手机游戏也正逐步从以前简单的单机游戏向联网游戏、社区化方向演进。PC大型网游市场较成熟,竞争激烈,进入门槛高,;而轻量级的3DWeb游戏、社区游戏等将成为PC网游市场发展的新热点。TV游戏是新兴的蓝海市场,微软Kinnet、任天堂的Wii极大的地促进了家用游戏机市场的发展,扩大了游戏在家庭中的受众群体,把电视机从收看视频节目的终端变成了玩游戏的显示终端,家用游戏机正成为家庭娱乐中心。;中国电信也积极开展了ITViTV游戏产品的运营,iTV游戏也已经成为继视频后的iTV业务新的收入增长点。

    随着VR、高清、3D等新技术的发展,大量视音频富媒体技术将应用在游戏的开发中,极大的提升了游戏的品质,游戏将步入新媒体游戏时代。同时,宽带与移动互联网的发展极大拓展了游戏的使用空间,用户可随时随地接入网络使用游戏,PC、手机、电视、PAD等多屏互动将成为新媒体游戏的又一特征。

    新媒体游戏在丰富用户体验的同时,对平台、终端,网络等都提出了很高的要求。在平台侧,将对游戏内容的存储和分发提出更高的要求;在网络侧,为实现客户端的快速下载,对网络带宽提出了更高的要求;在终端侧,终端的能力要求也越来越高,如PC大型游戏要求支持高清图形渲染等,512兆以上,甚至1G的显存,动辄10G以上的硬盘存储空间等。同时,由于各种类型终端的能力不尽相同,针对不同终端的游戏移植和适配工作量非常巨大。

    云计算技术的发展为游戏产业也带来了新的契机。将云计算技术引入游戏平台中,在云端完成游戏的复杂运算和视频压缩,实现大型游戏画面的远程渲染。然后利用高速宽带/移动网络,以音视频流的方式快速将游戏画面推送到用户终端。用户使用“瘦客户端+大带宽+游戏云”的模式即可享受大型复杂游戏(如图1所示)。这就是基于云计算的新媒体游戏模式。

图1

    现阶段绝大多数终端(如TV机顶盒、PAD、手机)均具备基础的音视频解码能力。有鉴于此,相较传统游戏,基于云计算的新媒体游戏极大的拓展了游戏在不同终端的应用范围,促进多屏互动游戏快速发展,在满足用户随时、随地使用丰富游戏内容的需求的同时,也为游戏厂家新型游戏快速发布提供了优质渠道(如图2所示)。


图2

    国内外的运营商也都在积极推进云游戏技术的研发和产业发展。美国云游戏厂家Onlive公司与EA、育碧、THQ、华纳兄弟多个游戏厂家合作,获得了AT&T等运营商的投资,为PC、PAD、iPhone、机顶盒+电视等终端提供云游戏的服务。现已正式上线运营,已拥有超20万的用户。日本的NTT DOCOMO近期也正在开展基于手机终端的云游戏的试商用,旨在用户在各种手机操作系统上都可以使用传统模式上只能在PSP、PSP2上运行的大型游戏。

    中国电信广州研究院长期从事基于云计算新媒体游戏技术研究和产品研发,正在推动行业标准的制定。现已与国内外众多基于计算新媒体游戏厂商建立合作机制,在GPU虚拟化、视频压缩等领域进行了技术攻关,研发了原型产品,并对后续云游戏的商业模式进行深入探索。

    作为新型的实现方案,现阶段基于云计算的新媒体游戏平台的性能和稳定性仍需提升,在关键技术上仍需攻关。主要包括:硬件虚拟化,如CPU/GPU等硬件虚拟化;游戏运营环境的虚拟化;音视频采编和压缩;宽带网络质量保障以及终端EPG适配、音视频解码,远程操控客户端等。希望产业链各方能够通力合作,共同推动基于云计算的新媒体游戏产业发展,为用户提供更为丰富的游戏体验。

责任编辑:lmtwadmin

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