凤凰卫视开辟视频会客厅的意义,不仅在于其作为一个前瞻和成熟的成功个案,更在于其解决了互动娱乐产业规模化发展的关键——技术和商业模式问题,以及有一个敢为天下先的榜样和示范作用。传统娱乐产业,完全可以在这一模式下迅速壮大,步入辉煌。
凤凰卫视开辟视频会客厅 掀起视讯互动娱乐浪潮
行业领军人物的一举手一投足,往往具有风向标和指南针的作用。2005年,凤凰卫视全面改版,重磅开辟了视频互动节目——视频会客厅,无疑属于此列。据悉,在新改版的节目里,包括《网罗天下》、《军情观察室》等强档节目,“不仅要网罗所有网上的信息,还要透过凤凰网的视频会客系统,网罗天下网友一起在节目中对话,节目会更好看,更亲和。完全超越了传统以短信参与节目互动的方式。”
有评论认为,凤凰卫视开辟视频会客厅,将是宽带互联网视讯和有线电视结合,创造视讯互动娱乐浪潮的一个开端。这不仅是视讯技术和互动娱乐发展的一个趋势,也将带来应用领域的一场全新变革。完全可以预料,在凤凰卫视之后,许多大陆媒体必将紧随其后,从而掀起一个视讯互动娱乐的新浪潮。据悉,在互动娱乐节目上走在国内前列的湖南电视台,在其“小天才,大特区”栏目中,早已布局宽带视讯和电视节目的融合。
凤凰卫视为什么率先把网络视频融入到有线电视?这一模式的创新和产业意义又在哪里?
互动娱乐一路狂奔
互动娱乐被认为是21世纪最具有想象力的朝阳产业。早在上个世纪,世界各主要发达国家和地区就已经实现了由生产型主导向消费娱乐型主导社会的过渡。在日本和韩国,游戏产业就已经超过传统制造业而成为国民经济的重要支柱产业,日本的游戏产业产值接近GDP的五分之一,韩国电子游戏甚至担负起振兴国民经济的使命。在美国,早在2000年,游戏产业就超过了拥有百年历史的好莱坞电影产业而成为整个娱乐业的龙头。进入21世纪,席卷全球的数码娱乐业已经成为西方发达国家的一项主导产业,而将数字技术和统视听数码娱乐结合的互动娱乐产业,更是集高科技、娱乐性、交互性、叙事性、竞技性、仿真性等诸多娱乐要素之大成,成为娱乐产业的先驱和未来趋势。
根据著名电信市场调查公司RHK最新预测,在未来五年中,全球在线娱乐产业的规模将在目前基础上增长三倍。到2009年时,全球在线视频业务(包括网络电视、视频点播、音乐下载、网络游戏、网络博彩等)的总销售收入将由去年的123亿美元上升到360亿美元。预计今年全球在线娱乐产业的总收入将达到158亿美元。
与此同时,互动娱乐带来产业效应也同样惊人,比如网络游戏对电信、IT、媒体与出版等相关产业的带动系数约为1比10。近几年,世界网络游戏业规模成倍增长,已成为与电影、电视、音乐等并驾齐驱的娱乐产业之一。而我国互动娱乐市场,网络游戏也创造了盛大这样的产业新贵。而仅仅短信娱乐,也成就了三大门户和众多的SP。让人不得不惊叹于娱乐产业的爆发力和潜能。而作为基于宽带互联网的视讯互动娱乐,其产业前景绝对不会逊色于如日中天的网络游戏——如果说,以文字为主的互联网信息服务给我们带来了互联网的第一场革命,那么,这一次,基于“视频、语音、文字、数据、流媒体”的互动多媒体革命,将以更深更广的方式,带个产业和人们以革命。
“你可以在自己家中,邀请重洋之外的漂亮MM一起唱OK;而电视互动娱乐性的节目,也可以在更大范围,实现和跨地区和观众互动,而不是以短信的方式;到时候的即时通讯,也不再是QQ和MSN等以文字和非专业的视频音频的方式进行。而是可以一对多的专业视频通讯,可以完成专业的影音分享.....”作为互动娱乐和互动多媒体时代的积极倡导者,互联天下董事长兼CEO朱在国是这样描绘互动多媒体的美好前景。“视讯业务将成为整个网络产业的核心驱动力量,成为继互联网信息服务产业之后的第二波产业浪潮,也将成为网络产业的新一轮暴利业务群,其中,互动娱乐更将会是热点中的热点,在产业界率先刮起流行潮流。”
凤凰卫视开辟视频会客厅,无疑是这种大趋势下的一种顺势而为,也是其业务创新和前瞻性的一个体现。一个互动娱乐产业宝藏的大门,或许因此而获得了开启的钥匙。
产业规模化无障碍
凤凰卫视开辟视频会客厅的意义,不在于其作为一个前瞻和成熟的成功个案,而是其解决了互动娱乐产业规模化发展的关键——技术和商业模式问题。传统娱乐产业,完全可以在这一模式下迅速壮大。
基于宽带多媒体通讯技术,一直是互动娱乐发展的最大技术瓶颈。传统的电视多媒体传输技术非常成熟,但不能和观众互动,没有数据传输功能等却是其发展的一大死结;而基于专线网络的多媒体通讯,不仅第一次投入成本太高,管理和维护也是一个大的问题。而宽带互联网是最低成本最容易普及的方式,不过,其技术难度很高。目前在全球能很好地实现高质量多媒体通讯的厂商并不多。而互联天下公司就是其中之一。目前,互联天下公司的“视讯梦网”平台,是全球第一个,也是目前唯一一个宽带视讯互动平台,彻底抛弃了在高费用专线上的传统视频技术,直接架构在普通的宽带Internet之上,12项核心技术全面解决了宽带Internet上的全球范围内的许多多媒体通讯技术难题,可以支持几百到几十万并发用户的视音频互动,真正地实现了Internet从基于文字的与通讯和商务到基于多媒体的新通讯、新商务、新媒体的全面升级。基于视讯梦网,内容/应用服务提供商可向用户提供“视频、语音、文字、数据、流媒体”基础通讯服务和增值服务,满足涉及到“看、听、说、写”的各种异地业务需求,革命性地开创了综合通讯领域的全新模式,让用户享受到各行业大量高质量的增值服务。
互动娱乐规模化发展的另一大瓶颈是商业模式问题。因为只有商业模式清晰成熟,才能够产生巨大的产业价值和群聚效应。互联天下“视讯梦网”清晰而成熟商业模式使其迎刃而解。
互联天下的“视讯梦网”和中国移动的“移动梦网”有异曲同工之妙。“移动梦网”的商业模式是,在分工协作上,中国移动提供无线互联运营平台,而众多SP(内容和服务提供商)提供内容服务。在分成模式上,中国移动得15%左右,而SP得85%,从而大大激发了众多SP的激情,使得短信在最短的时间里,获得了爆炸性的增长。而“视讯梦网”的商业模式,在分工上,视讯梦网正是一个旨在为SP(内容/服务提供商)提供视讯业务接入和支撑的视讯互动平台。而众多SP可以基于这一平台,提供远程教、远程医疗、IP电视等服务,互动娱乐只是“视讯梦网”商业模式下,一个前景无限的行子行业群而已。但这足以给广电行业,对娱乐业,给消费者,带来前所未有的变化和震撼。
凤凰卫视在前,其他电视等娱乐媒体在后,相信在大的技术趋势和产业环境下,在技术和商业模式最重要的问题解决之后,一个方兴未艾的互动娱乐产业浪潮,将铺面而至。届时,无论是互联天下这样的视讯运营平台提供商,还是传统娱乐企业和产业,或者是最终消费者,乃至整个产业经济,必将从中受益。正在开启的,将是比网络游戏更有诱惑力的革命性产业浪潮。
责任编辑:lmtwadmin
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