据中国电子视像行业协会官方消息,中国电子视像行业协会正式批准立项编订《游戏投影仪技术规范》团体标准,编制工作将由极米牵头,当贝、峰米、爱普生、知麻、联想、大眼橙、明基等产业链上下游企业共同参与。
官方表示,在游戏场景之下,消费者对电子产品的性能有着更苛刻的要求,相比PC端和移动端,Switch、PS、XBOX等游戏主机连接大屏的体验模式更受消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。
作为新兴的细分产品,游戏投影市场尚无明确的定义和软、硬件标准,相关的技术规范也处于空白和缺失状态。当前,品牌商多围绕“低延迟、高刷新、不卡顿”等进行研发和宣传产品。
由中国电子视像行业协会归口的《游戏投影仪技术规范》将是国内首部专门针对游戏投影仪产品的团体标准。该标准将首次对游戏投影仪产品进行精准定义,并根据行业共性和产品特性,对游戏投影仪的相关技术要求和测试方法进行统一规范。尤其是对于产品在接口、分辨率、刷新率、与市场主流主机游戏的适配性等核心参数指标上将着重做出要求。
据介绍,目前标准初稿的编撰工作已正式启动,参与实施标准编制的工作小组将于本月底成立,预计将于年底可正式面向全行业发布。中国电子视像行业协会期望通过本标准的编制,品牌商研发产品将有标可依,消费者选购产品能有据可循,最终保障智能投影细分场景产业的规范和繁荣。
据了解,从去年开始,各个领先的投影厂商开始关注到游戏场景。2021年7月,当贝与腾讯START达成战略合作,腾讯START云游戏专区在当贝OS上线,并应用于当贝X3激光投影;8月,坚果投影仪成为英雄联盟全球总决赛(S10)中国区特约合作伙伴,并发售了S10限定联名款G9;10月,峰米发布超短焦激光投影R1 Nano和便携激光投影X1,均内置腾讯START云游戏,进一步提升了投影产品的娱乐属性。
在此阶段,与游戏结合的智能投影更多地还是作为显示设备,可以更直接地获取游戏专区内容,投射出更大的屏幕更佳的视觉体验。除此之外,宏碁GM712和GD711、优派PX701-4K Pro、腾讯极光投影P2等产品均将游戏场景的应用作为主要卖点宣传。投影品类对于游戏细分市场目前已开始进入大范围的探索阶段。
责任编辑:李楠
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