大屏云游戏成新热点
在元宇宙的世界中,包罗万象,不光是元宇宙空间范围,或许光是它一个经济或者文化生态体系的复杂程度就将有可能超过游戏本身,若是如此庞大的计算量,全部在本地设备中运行,不仅会给硬件带来极大的负担,更会无限抬高元宇宙的门槛,即便真的能够完美运行,元宇宙的成本恐怕也是多数人难以想象的存在。
因此,云游戏就成了搭载元宇宙的最佳平台。
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云游戏能够摆脱硬件性能的束缚,也为内容的自由创新扩大边界。
随着国内5G技术的加速落地云游戏正成为大屏众多垂直赛道中最具代表性的创新业务之一。一方面游戏业务本身就在能带来沉浸式体验的大屏端拥有天然的发展土壤另一方面对云游戏来说随着电视大屏在软硬件方面的不断升级无论是网络基础、技术支撑还是终端配置、内容生态都有了相对成熟的发展条件大屏云游戏正迎来黄金发展期。
根据《2020年中国智慧大屏发展预测报告》显示,2020年国内智能电视设备激活量为2.6亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年4000万台;另外,作为近几年新兴的大屏智能硬件,智能投影由于兼具大屏、便携、护眼和成本优势受到了越来越多的年轻用户的青睐,智能投影行业2020年出货量接近400万台,2021年一季度行业销量大增46.3%,未来年销量有望进入“千万级别”空间;也就是说,在智能电视/盒子、智能投影的智能大屏领域,大屏云游戏的潜在用户规模超3亿。
积极布局的大屏厂商
对于云游戏市场这块蛋糕,大屏厂商们显然不愿意失去话语权,在云游戏布局上可谓相当积极。
7月9日,大屏厂商的当贝与腾讯START率先达成战略合作,在当贝OS上线了腾讯START云游戏专区,支持当贝旗下的当贝投影、当贝盒子等所有大屏终端设备,这也是云游戏首次登陆大屏投影端,实现了云游戏全面覆盖电视端、盒子端,投影端三大大屏终端。
10月18日,长虹推出了大屏新物种“ADDFUN自由屏”,该产品搭载了天翼云游戏2.0平台,从3A大作到合家欢休闲,再到专门面向家庭场景的体感健身类游戏,用户无需单独下载安装,可以实现即点即玩
10 月23 日,小米电视云游戏内测招募开启,小米云游戏功能首批仅支持17款游戏,包含《仙剑奇侠传7》《侍魂 晓》《南瓜先生2:九龙寨》等。
11月29日,TCL宣布与腾讯START云游戏联合实验室成立。双方将在无线连接、编解码、端云协同和系统定制优化等方面深度合作,共同挖掘大屏上的云游戏潜力,为消费者打造极致云游戏体验。这是大屏行业首个云游戏联合实验室,是TCL布局大屏云游戏生态的重要一步。
快速成长的大屏云游戏生态
面对云游戏成长红利,从运营商到云游戏平台,同样在积极布局大屏云游戏生态。
云游戏平台的腾讯、网易已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划,先后推出腾讯START、腾讯先游、腾讯即玩、网易云游戏BETA。如,在大屏云游戏拓展力度比较大的腾讯START云游戏平台,积极接入大屏终端设备,截止目前已经与当贝、海信、TCL、创维等主流大屏厂商品牌达成战略合作。
随着云游戏厂商在电视、盒子、投影等大屏端的不断布局游戏市场和玩家群体对大屏云游戏的认知将大大提升大屏云游戏的需求潜力将进一步被释放。另外,大屏云游戏可以不仅只是游戏还可以与家庭健身、虚拟陪伴、虚拟聚会、文化体验等场景结合也可以拓展到云电竞、云VR等领域。目前国内智能大屏早已不再是单纯依靠影视内容支撑的阶段无论是终端形态还是业务承载都在不断的拓界破圈以寻求升维搭上元宇宙概念的大屏云游戏可以为大屏端开启更多新的业务增量与价值空间市场或将迎来大爆发。
责任编辑:侯亚丽
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