互联网智能解决方案提供商Sandvine近日发布了其《2019年全球互联网现象报告》。
该报告对各类网络应用程序消耗全球互联网带宽的数据进行了分析,并提出了自己的见解。Sandvine凭借其25亿用户信息(来自于160多个一级和二级互联网服务提供商的固定、移动、Wi-Fi以及卫星通信网络),对互联网趋势进行了专业的分析。该报告还重点介绍了推动全球互联网带宽消费的市场趋势,以及娱乐市场的变化对消费者网络行为的影响。
Sandvine总裁兼首席执行官莱恩•康托(Lyn Cantor)在评论该报告时说道:“Sandvine的商业模式是世界上所有网络信息咨询公司中最好的,他们能针对当前的网络趋势为我们的客户提供专业见解。《全球互联网现象报告》是我们针对全球互联网发展趋势提供的一份重量级报告,该报告站在网络运营商生态系统的高度上,以运营商向订阅者提供的各项服务为抓手,向大家展示了当前互联网的趋势。”
报告的重点内容包括:
1、视频流量占全球互联网下行总流量的60%以上。
2、Netflix下行流量占全球互联网下行总流量的12.6%,Netflix总流量占全球互联网总流量的11.44%。
3、由于YouTube、搜索引擎和Android生态系统的推动,谷歌总流量占全球互联网总流量的12%。
4、随着游戏下载、Twitch流媒体和电子竞技市场的发展,游戏流量和游戏相关的带宽消耗正在增加。
5、BitTorrent占互联网上行总流量的27%以上,其中44%以上的上行流量来自欧洲、中东和非洲地区。
6、Facebook应用流量占亚太地区互联网总流量的15%以上。
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责任编辑:陈功程
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