【流媒体网】摘要:英特尔委托Ovum所作的最新研究显示,未来十年内,5G将为媒体和娱乐行业带来1.3万亿美元的营收。
英特尔委托Ovum所作的最新研究显示,未来十年内,5G将为媒体和娱乐行业带来1.3万亿美元的营收。
这一《娱乐5G经济学报告》指出,2019至2028年间,媒体和娱乐公司累计可获得的无线营收高达3万亿美元,其中有1.3万亿由5G贡献。
研究表明,到2025年,全球约57%的无线媒体营收来自5G网络。到2028年,随着5G网络推动增强现实、虚拟现实等新兴媒体形式的发展,5G网络在全球无线媒体营收中的贡献占比将增至80%。
这一低延迟的网络有望加速移动媒体、移动广告、家庭宽带和电视上的内容消费,同时释放增强现实、虚拟现实等新技术的潜力。
到2028年,沉浸式及新媒体应用的规模将显著扩大,预计每年可带来逾670亿美元营收,相当于2017年整个全球移动媒体市场(包括视频、音乐和游戏)的价值。
每个5G用户的平均月度流量将从2019年的11.7GB增至2028年的84.4GB。届时,视频将占据5G总流量的90%。
英特尔方面表示:“5G将不可避免地动摇媒体与娱乐领域格局,将成为公司的一大具有竞争力的资产。如果公司没有适应5G,那么将面临失败甚至倒闭的风险。这次的5G变革不再囿于单一行业。现在,所有行业的决策者都应该问自己一个问题:你的业务做好5G准备了吗?”
Ovum首席分析师Ed Barton表示:“重要的问题在于,还有哪些东西不会被5G影响或瓦解?下一代无线网络将带来多种数字变革——从物理事物的计算机化到人工智能无所不包。商业领袖和国家需要为5G将开启的令人振奋的新世界做好准备。”
责任编辑:古莉
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