2016年全球手游市场规模将达到2463亿元
爱玩网| 爱玩网 | 2016-10-27

   【流媒体网】摘要:2016年全球移动应用市场规模将达到448亿美元(约合3003亿元),其中游戏类应用的份额将高达82%,达到367.4亿美元。


  据数据分析公司Newzoo的报告称,2016年全球移动应用市场规模将达到448亿美元(约合3003亿元),其中游戏类应用的份额将高达82%,达到367.4亿美元。而到了2020年,全球移动应用收入将增至806亿美元,而移动游戏的收入将达到581亿美元,占比则下滑至72%。

  具体到各区域,亚太地区的应用市场规模将在今年达到246亿美元,游戏收入占比为86%。而北美地区的这一数字将为94亿美元,游戏类应用份额为72%。欧洲和拉美地区的应用市场总产值将分别达到62亿美元和21亿美元,而游戏收入在各自地区的占比分别为83%和64%。如无意外,未来的市场仍然将延续:亚太地区规模称王、北美居次,欧洲和拉丁美洲分列第三、第四的格局。

Newzoo:2016年全球手游市场规模将达到2463亿元

  Newzoo并没有在报告中预测中国2016年的应用市场收入。该公司指出,得益于庞大的规模和发展潜力,中国的应用收入在2015年超过美国。两者之间的差距还将持续扩大。而游戏类应用在中国市场所占的比例仍然会持续走高。因为,中国移动游戏市场在接下来几年仍然被寄予厚望,成为全球应用市场的重要领导力量。而诸如日本和韩国等成熟的市场,增速将放缓。

责任编辑:王闪

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