【流媒体网】消息:6月以来,OTT领域的整顿一轮接着一轮,政策持续收紧。主要针对视频APP的整顿让此前异常活跃的OTT盒子市场陷入低迷,而其他各环节包括权利被重新强调的牌照商也是低调行事,整个产业弥漫着观望、迷茫的态度。而另一方面,电视游戏及其他应用被寄予厚望。
其实,电视游戏热并非自整顿始,电视应用开发也已有一定时日。那么,他们的实际落地情况如何呢?哪类游戏或者应用最被看好?什么样的电视游戏是大家心目中真正的大杀器?电视游戏或应用,从开始做到赚钱有几步?
流媒体网主题策划系列访谈“当下是不是电视游戏、应用最好的时代?”,采访业界专家、游戏厂商、平台商、硬件厂商、应用商店、牌照商、投资人、终端用户等各个环节,以期呈现最全面、真实的业界现状以及他们对产业的判断。
本期采访嘉宾:中兴九城副总裁 周华林
中兴九城合资公司为上海中兴通讯技术责任有限公司与上海玖视互动网络科技有限公司、上海瑞高信息技术有限公司三家共同组建的合资企业,正式注册于2013年2月7日。公司致力于发展全球互动电视增值业务产业,拥有200+款电视游戏产品。
一、现在是不是最好的时机?
主要问题:1)视频政策紧缩之后,是不是电视应用发展良机?硬件支撑是否足够?2)游戏等其他应用能否支撑互联网(智能)电视继续繁荣?3)判断下电视应用爆发的时间节点在何时?
视频是核心,不会被替代,但会向游戏转移
周华林认为,政策收紧之后,短期内整个行业发展速度放慢,长久来看也是好事,可以让更多有实力、有规模的公司和利益群体进入,更有序的发展。他表示,视频内容算是一个刚需,无论从短期还是长期来看对每个家庭都需求强烈,这个需求不会消失,但是会按照政策的要求进行业务形态的调整。而视频和游戏都是一个机顶盒的核心需求,对于一个相对比较年轻的行业,需要的是推动这个行业更好的发展和繁荣的力量。
“虽然最近颁布了严厉的禁令,变相减缓了OTT和智能电视出货速度,但是反而很多家都跟随着我们进入游戏这个领域。我们倒是很欢迎,希望大家能够共同把市场做大。”周华林指出,电视游戏在中国是一个较新的领域,以前这一块基本上属于水货占领的市场,如今随着政策的调整肯定会蓬勃发展。而且对于家庭来说,客厅这个空间的发展刚刚迎来开放的生态,后劲很足,我们很看好,也会立足这个领域,把产品和服务做好。
周华林认为,视频应用应该是互联网电视的核心需求,不会被游戏替代,但是会让用户在一段时间内将关注重心进行转移,同时,他还认为单纯游戏是很难支撑互联网电视继续繁荣发展。“我们认为电视应用爆发的时间点应该还在未来,游戏应用应该没有代替视频应用的主导地位,也无需去替代。”周华林说“未来中兴九城会继续聚焦在高品质电视游戏内容和硬件的推广工作,作为行业的领头羊继续推动电视游戏的发展。”
二、哪个是大杀器?
主要问题:什么样的电视游戏是你心目中真正的大杀器?
重点在引进重度游戏
“就游戏而言,我们更看好重度、高品质游戏在电视屏幕上的发展。我们在游戏选择中,很少选择体感类游戏和过于轻度的产品,我们的重点还是在引进重度游戏。”周华林表示“对于我们来讲,游戏的内容与品质远远重于游戏的数量。”
同时,周华林认为,真正的好电视游戏是效果完美的AAA级的游戏。为了满足高性能机顶盒的定位,中兴九城也购买了相应AAA级游戏的版权,放到盒子里面,保证给用户带来最好的游戏体验和享受。
三、从开始做到赚钱有几步?
主要问题:1)电视游戏日益火爆,就您判断,实际落地如何,是否雷声大雨点小?
电视游戏未来3年会有比较大的发展
就现在的电视游戏发展状况来说,周华林认为电视游戏的发展还处于非常初级的阶段,市场对于电视游戏的认知还很有限。现在电视游戏特别缺少,特别缺少好公司,为电视开发专门的游戏内容。
周华林直言,虽然现在大家对于电视游戏市场的有很高的热情,但是必须要承认,电视游戏短期内大爆发还有难度。可是只要商业模型建立,产业上下游接上头,很快就会在短时间内产生爆发。他表示对于电视游戏行业充满着信心。
有一个理论说屏幕的大小就决定了游戏本身的吸引力,电视屏幕是我们周围的互联网设备中屏幕最大的。由此,周华林判断电视游戏在未来3年会有比较大的发展,从而创造一个全新的、高价值的生态圈。
责任编辑:lmtwadmin
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