【流媒体网】摘要:Parks Associates调查显示,在美国,46%装有宽带的家庭把游戏机接入互联网,而超过四分之一的家庭把游戏机作为他们的主要联网消费电子设备。
Parks Associates调查显示,在美国,46%装有宽带的家庭把游戏机接入互联网,而超过四分之一的家庭把游戏机作为他们的主要联网消费电子设备。在这些主要游戏机用户中,大约有四分之三的用户至少每周一次使用游戏机访问非博彩类在线内容,有近40%的用户访问这些内容的时间达每周10小时以上。
“由于很多家庭里安装的的宽带只能承受一个联网消费电子设备,而近60%的家庭拥有游戏机, 所以游戏机通常会被选用来作为连接的消费电子设备。游戏机扩展了非博彩类功能,也同样有潜力成为一个娱乐平台为互联网提供内容,比如视频、音乐和应用程序等,” Parks Associates的研究主管Barbara Kraus如是说。
据了解,目前美国有三分之二装宽带的家庭拥有不止一个联网消费电子设备。智能电视紧随游戏机成为第二个最常用的消费电子设备连接。
Parks Associates在2014年第一季度对美国10000家装有宽带的家庭进行了调查,据调查显示,百分之十二的美国互联网连接消费电子设备家庭用户中使用流媒体播放器最频繁, 9%使用蓝光播放器最为频繁。
Kraus表示,智能电视虽然受欢迎,但家庭用户一般只有需要升级他们的平板电视时才会考虑购买,这意味着延长了电视的更换周期;作为连接到消费电子平台的蓝光播放器自身表现不好,而许多游戏机却因有力推动了非博彩类使用平台的建立而在客厅里树立一个标杆,更是冲击了蓝光播放器的使用率。
“家庭有多个连接消费电子设备的不太可能使用游戏机作为他们的主要连接消费电子设备,一般来说,玩游戏的能力才是选择的驱动力,”Kraus补充说,然而, Parks Associates的研究表明,在线玩非博彩类游戏的用户更多的是年轻的用户和有孩子的家庭用户。62%的装有宽带的家庭拥有游戏机,其中有超过80%有孩子的家庭装有消费电子设备。
责任编辑:lmtwadmin
24小时热文
流 • 视界
专栏文章更多
- [常话短说] 【解局】新型广电网络在多个部委文件出现! 2026-10-27
- [探显家] Meta的CTV布局进入第二阶段:Instagram上线90分钟横屏长视频 2026-10-27
- [常话短说] 【解局】广电“十五五”干货! 2026-10-26
- [探显家] 手机流量见顶,客厅大屏凭什么成为AI时代的下一个印钞机? 2026-10-26
- [常话短说] 【重磅】国产算力加持,广电4K剪辑效率提升70%! 2026-10-23

