中国手游运营利润转正
吴桑茂| $中国手游(CMGE)$| 2014-03-06

    【流媒体网】摘要:中国手游表示,其的棋牌类手游《快乐炸金花》依然保持强劲增长势头;《武侠Q传》、《怪兽岛》和《三国志威力加强版》等游戏也保持快速发展;带动了公司整体付费用户和ARPU的提升。


 

    中国手游表示,其的棋牌类手游《快乐炸金花》依然保持强劲增长势头;《武侠Q传》、《怪兽岛》和《三国志威力加强版》等游戏也保持快速发展;带动了公司整体付费用户和ARPU的提升。

 

    查看原图中国手游社交游戏业务继续增长,付费用户比例从上季度的280万人增至Q4的320万人,ARPU也从上季度的24.9元增至36.6元,所以社交游戏营收环比增长了68%至1.17亿元人民币。此外,单机游戏付费用户数也不再下降,环比上季度增长了20万人;ARPU还提高至7.4元人民币。

    中国手游从功能机转移至智能机游戏业务后营收快速增长,Q4营收达到1.467亿元人民币;同时原有的手机设计(Handset design)业务占比在逐渐缩小,Q4出现了28万元人民币的负收入。这两项业务的此消彼长带动了毛利的增长,公司Q4毛利率达到63%,高于Q3的58%和上年同期的28%。

    公司运营利润率首次转正,Q4实现643万元人民币的运营利润,运营利润率4%。运营利润率转正主要得益于研发费用占比增速低于营收增速,研发开支Q4环比增加34%,低于营收49%的增速,市场营销和一般行政费用都是52%的增速则略高于营收增速。

    得益于1680万人民币的汇兑收益和1000万元人民币的其他收益,中国手游Q4净利润达到3400万元人民币;non-GAAP净利润为3560万元人民币。2013年Q4的运营现金流为5350万元人民币。

    截至2013年12月31日,中国手游账上拥有现金及等价物4110万美元(2.5亿元人民币),受限现金及短投分别为260万美元(1570万元人民币)和860万美元(5180万元人民币)。

责任编辑:lmtwadmin

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