微软将Xbox云游戏限制为Ultimate每月15小时
新的云游戏小时限制,出现在所有Game Pass订阅用户获得云访问权限近一年之后。
微软今天宣布对Xbox Cloud Gaming作出一些重大调整。距离微软向Xbox Game Pass Premium和Essential层级开放云游戏还不到一年。过去一年,所有Game Pass计划都包含不限时云游戏;但从11月开始,Ultimate用户将被限制为15小时,Premium订阅用户为10小时,Game Pass Essential只有5小时。
Xbox团队在宣布这些变化时表示:“我们认识到,引入限制是一项有意义的变化,尤其是对那些经常通过云端花费更多游戏时间的玩家而言。”团队还表示:“我们预计即将到来的变化会影响4%的Game Pass订阅用户。”
如果你想使用超过Xbox Game Pass Ultimate包含的15小时,从11月开始,你需要通过Xbox商店购买额外云游戏时长。微软今天没有披露确切价格和细节,但Xbox云游戏玩家将能够购买小时数包;如果某个月没有用完,这些小时数可以滚存。
微软表示,之所以作出这些调整,是“因为随着更多人使用云游戏、游玩时间更长,提供云游戏的成本会增长”。这一点无疑成立,不过微软此前曾把Xbox Cloud Gaming访问权限限制在Game Pass Ultimate层级,随后又在近一年前向所有Game Pass层级开放。不限时云游戏曾是Game Pass Premium和Essential层级的重要新增权益;现在每个人都已经习惯了这项新功能,又被要求为更多时长付费。
Xbox玩家使用云游戏的方式多种多样,包括先试玩游戏再下载、Xbox One用户用它访问Xbox Series X游戏,或者玩家在外出时通过移动设备访问Xbox游戏。
这些严格的月度限制,可能迫使一些Xbox One用户升级主机,而不是依赖云端游玩某些游戏。经常用Xbox Cloud Gaming试玩游戏的玩家也可能重新考虑是否还要频繁这样做,尤其是在Game Pass Essential层级,小时限制可能让这种使用方式困难得多。
作为这些大范围调整的一部分,微软也在向没有Game Pass订阅的人开放云游戏访问。“玩家将能够通过Xbox商店购买云游戏时长,并在受支持设备上串流他们拥有的合格游戏,”Xbox团队表示。“这将为那些希望偶尔使用云游戏、或不想要循环Game Pass订阅的人提供另一种选择。”
我认为这些限制不会受到Xbox Game Pass订阅用户欢迎,就像六个月后Xbox Game Pass Ultimate涨价一样;但微软削减了服务中的新游戏,以试图平衡成本。这些最新的Xbox Cloud Gaming调整,看起来又是一次避免Game Pass进一步涨价的尝试。
流媒体网点评
微软把Xbox Cloud Gaming从不限时权益改为分层月度时长,并将原因指向云服务使用成本。其行业影响是,云游戏正在从以低门槛换规模的扩张阶段转向按算力消耗管理成本,订阅设计也会更重视时长、画质、并发和增购之间的分层。
来源:The Verge
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责任编辑:凌美
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