别再把AI短剧统称为「漫剧」了!
陈出木| 短剧自习室| 2026-05-08
【流媒体网】摘要:从“漫剧”到“AI短剧”:一个词义的坍塌与万亿赛道的重构。

  短剧自习室了解到,五一期间字节的短剧日耗峰值约1.3亿。而据悉,节前AI短剧的大盘日耗就已经破亿,4月中旬的单日日耗中,AI真人短剧(含解说类内容)占比接近88%,漫剧(含沙雕漫、解说类内容)占比不足10%。显然,在今年AI真人短剧爆发之后,漫剧相对式微,重回小众垂直的定位。但在舆论场的各种高频表述里,“漫剧”依然是AI生成视频内容这个风口最性感的代名词。

  放在2026年来看,把“AI短剧”笼统称为“漫剧”或许是对赛道的误读,就像在2007年把“iPhone”仅仅视为“一个能上网的手机”。

  根本原因在于,能吃掉大众市场、重塑万亿级影视盘子的AI真人短剧爆发,而它并不能被简单称为“漫剧”。

  所以,别再用「漫剧」理解「AI短剧」市场了,很容易错估赛道的市场空间和机会,低估AI向真人影视方向的发展纵深,也多少有些偷懒了。

   词义的坍塌:当“漫剧”装不下“真人”

  AI漫剧和AI短剧不能等同,实际上它们应当被视为从属关系——AI短剧应明确区分为AI真人短剧与AI漫剧两个核心市场,两者在内容形态、美学追求与用户群体上存在本质差异。

  首先,从AI漫剧到AI短剧,这两个概念是赛道发展阶段变化的见证。

  我们需要厘清的是,“AI短剧”的本质是用AI重构短剧市场,而“AI漫剧”只是赛道发展起来的第一块敲门砖——随着市场火热,涌入的各方追逐先发概念,导致了当前习惯性用漫剧定义、理解赛道的情况。

  事实也证明了,我们的判断是对的——

  过去一年,行业之所以常用“漫剧”一词,是因为在AI技术爬坡期,风格化、符号化的动漫风格更容易落地。

  因此,动态漫、AI漫凭借非写实画风与当时AI能力的匹配,以及对画面精度、角色一致性、物理逻辑的较大容错空间,率先起量。

  再加上AI逐渐完成全流程赋能,让漫剧制作成本从传统动画每分钟数万元降至百元至千元级别,生产周期也从“年番规划”压缩到数周甚至数月,低成本、高量产的优势让漫剧率先完成商业化验证,成为AI短剧赛道的第一波爆发点。

  那时候,从业者说“我在做AI短剧”,基本等于“我在做漫剧”,让漫剧在行业认知中快速占据主导位置。但2025年末至2026年初,分水岭出现了:

  AI生成技术发生跃进,Seedance 2.0等模型更是把这一技术驱动的赛道推到了新高潮,追求视觉上去AI化、致力于生成高度仿真人物与真实光影的AI真人短剧,强势登场。

  巨量引擎数据显示,AI真人短剧自2025年11月起量,元旦期间带动大盘破峰,带动投流千万消耗增量。随着今年AI真人短剧爆发,字节大盘的日耗也从千万级迈入亿级,这一变化足见AI漫剧和AI短剧不同量级的市场想象空间。

  在这个过程中,酱油文化、灵矩动漫、九州文化、掌阅科技等头部玩家大多经历了从看见AIGC风口,到选择漫剧切入,把「AI+漫剧」的实践经验作为后续转向AI真人短剧的跳板,后者被视为技术登顶后必将开拓的广阔平原。

  因此,仍用“漫剧”来统称AI短剧,本质是用早期小众业态定义当前的成熟赛道,无法适配行业的发展现状与未来趋势。

  其次,AI漫剧和AI真人短剧的用户画像大有不同。

  AI漫剧更偏向动漫风格的夸张表达,服务于垂直的泛二次元用户,契合动漫受众对高情绪浓度、弹性叙事的需求;AI真人短剧则致力于高度拟真化、写实化呈现,目标是攻克并满足主流影视观众对真实感共鸣与逻辑自洽的期待。

  更具体来说,AI真人短剧的受众还是真人实拍短剧的那一拨,而AI漫剧的用户画像为以动漫、网文人群为主,与短剧用户不完全重合:

  男性占比65%以上,呈年轻化趋势,40岁以下用户占比85%——其中,31-40岁是核心受众,占比44%;24-30岁之间的群体偏好漫剧(占比21%),对短剧兴趣较低(仅11%)。

图源:《AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势(简版)》

  观众对AI漫剧和AI真人短剧投射了截然不同的观看心理与审美预期,两者并非替代关系,而将基于动漫用户和真人影视用户不同的心理机制和观看预期,平行发展,实现内容形态互补。

  随着技术成熟度差距逐渐被抹平,两者的区别将回归内容形态的底层逻辑,分化出不同的内容市场,最终或形成“AI真人短剧主攻大众市场,风格化漫剧深耕垂类圈层”的并存生态,投流要找准不同的用户群体。

图源:《AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势(简版)》

  正是因为屏幕前坐着截然不同的人群:当观众点开一部AI漫剧,他们的心理防御机制是低的,默认接受“非现实”的逻辑;但如果点开了AI真人短剧,观众就会下意识地用现实逻辑去审视人物的微表情、光影的自然度。

  如果把这两种内容混为一谈,简单粗暴地用做二次元“爽感”的逻辑,去做大众市场的“真实感”,便很难拿到结果。

  因此,仅用“漫剧”来定义AI短剧赛道,无疑是偏颇的,不足以全面呈现用户审美和产业逻辑。

   从AI漫剧到AI短剧,市场率先完成区分  

  值得一提的是,发展至此,AI漫剧和AI真人短剧并没有脱离短剧的范畴,正如动漫是影视大盘的一个垂直品类。

  短剧自习室曾在年初发布的报告《AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势(简版)》中,对短剧、AI短剧、AI漫剧做过定义厘清(戳蓝字可查看详细报告):

  AI短剧本质上还是短剧,其作为一种技术深度参与生产的虚拟短剧形态,可依据生产主导要素划分为一级概念,并进一步二级细分出以动漫风格为核心的「动漫短剧」和以仿真影像为目标的「写实短剧」,前者可简称为「漫剧」。

  也就是说,短剧包含了真人实拍短剧、AI短剧等类型,而AI漫剧是AI短剧的一种画风概念。

图源:《AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势(简版)》

  因此,AI短剧的市场规模将远大于AI漫剧,前者的全球潜力市场可能达到万亿美元。

  当前,全球AI视频生成技术的竞争焦点依然是对真实世界的模拟,追求照片级真实感与人类情感表演是技术发展的一条主线,终极价值在于服务最主流、最大基数的市场需求。

  一旦技术取得关键突破(如稳定性、情感表达),AI真人内容将直接闯入并重塑真人影视生产环节,带来的边际价值和市场天花板远超垂直动漫市场。

图源:《AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势(简版)》

  在技术变革的早期,用一个人们熟悉的概念(AI漫剧)去嫁接新事物(AI短剧),是一种降低认知成本的保险做法。

  当AI能力尚无法稳定处理人类复杂的微表情和物理光影时,风格化、允许变形的AI漫剧是最好的练兵场,降本增效是这个阶段最重要的叙事逻辑,从业者只要能把分镜拼凑起来、避免明显的画面崩坏,就能获得可观的流量。

  这种低门槛的繁荣,催生了一种普遍的幻觉:做AI视频内容,就是做漫剧。然而,当真人模拟这块硬骨头被啃下时,创作者就很难用主打非现实的产品逻辑,去征服那批寻求真实感共鸣的最大公约数受众。

  从产业纵深来看,AI漫剧和AI真人短剧虽然共享AI技术这个底层驱动力,但它们正驶向不同的未来,不能以一端代表整个AI短剧的生态,否则很容易造成资源、估值的错配。

  因此,从“漫剧”到“AI短剧”,本质是行业摆脱早期业态束缚、以全局视角定义行业,放下旧标签,才能真正看见这条由AI重构的内容新赛道,拥抱属于它的万亿未来。

责任编辑:凌美

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