以下是美国业内人士关于长视频流媒体未来的推演预测。虽然译者认为相关预期与推演还是忽视或低估了:(1)全球发展中的域差异性或本地化特征;(2)全球政治格局演变的影响。但在中期内,其观点依然值得借鉴。
引言
Q:“你怎么看未来5到10年流媒体的现状/有多少公司将主导这个领域?哪些公司会主导?这对目前驱动行业的B2B公司意味着什么?”
A:更少的玩家。(玩家有着)更大规模的资产负债表,同时利润率下降。
如果一家流媒体公司在五年内没有在全球范围内运营,它可能会和一个有全球规模的人展开(并购)谈判。
土地争夺战(The land grab,或意指用户争夺)结束了。杠杆阶段到了。用户增长仍然重要,但持久性更重要。下一个十年不会由谁推出下一个服务来定义。它的决定因素包括:发行控制者、体育、广告和资本。
到2035年,行业将看到四到六个全球流媒体巨头。其他所有人都将被整合、专注于某个领域,或成为前述巨头的供应者。
Netflix
Netflix是市场上最纯粹的流媒体公司。
没有传统付费电视用户需要维护。没有硬件补贴。没有线下园区需要管理。它是一台全球内容和数据机器,拥有严厉的运营纪律。
译者注:按照2025年情况,Netflix已经在秋季推出两家永久性Netflix House,不过这一线下业务规模还很小,具体参考《畅语快评|Netflix新增“第二曲线”?》。类似地,Netflix也开始基于特定IP发展衍生业务,参考《Netflix继续填充最新“第二曲线”》。这都表明顶级媒体巨头中的业务范围将越来越多重合,竞争将更加直接。
它知道自己是什么。它不是为了讲故事而追求邻近关系(adjacencies)。其广告是叠加的,却不会破坏用户体验。内容支出在收紧,但互动率却不崩溃。全球规模不断有机复合(compounding)。
当Netflix审视大型资产时,它会从一个强势的位置出发。它不需要交易也能生存。它认为交易会加速时才考虑
华特迪士尼公司
迪士尼的力量来自叠加优势(stacking advantages)。
这包括:全球特许经营、少儿服务、线下公园体验、周边衍生品等,尤其最重要的是体育业务。当下,没有其他公司能大规模地做到这种组合。
张力在于产品连贯性。Disney+、Hulu和ESPN在战略上保持一致,但在运营上依然独立。这个捆绑包在经济上很合理。体验依然感觉是组装/整合起来的(assembled)。
如果迪士尼真的将身份、发现、定价和广告统一成一个连贯的生态系统,那就是代际的。即使不行,它仍然是顶级的。只是效率低于应有水平。
无论如何,全球知识产权加上直播体育不会消失。
译者注:如同Netflix针对华纳媒体(目前或演变为WBD整体)的竞争,其目标或更多在于华纳媒体的强势全球IP加持而非为规模本身,参考《畅语快评|Netflix出手827亿再次颠覆娱乐产业!》。而此之外的主流体育直播,正是当下主流媒体巨头——包括传统巨头与数字巨头——的争夺焦点。从NFL到NBA到英超、德甲联赛等都已经充分印证这一点。
亚马逊和苹果
这两个人玩的是不同的游戏。流媒体不是核心业务。它强化了更大的生态系统。其中,亚马逊加强了Prime保留率、零售频率及其广告机器。苹果加强硬件锁定和订阅捆绑。
这也给了他们时间和耐心。他们可以承受狭隘的内容策略。他们能承受(一时的)损失。当别人买不起时,他们买得起。
也就是说,拥有内容当然是强大的。而同时拥有操作系统、计费关系和聚合界面或入口或许更强大。
译者注:对亚马逊和苹果来说,流媒体肯定不能算是主流业务。但亚马逊和苹果旗下的流媒体业务依然有着完全不同的体量。前者基于全球Prime会员的庞大规模,其影响力正在增强。这不仅体现在Prime Video原创业内的扩大,更体现在Prime Video Channels(简称Prime Channels)日益增强的第三方合作伙伴,例如部分国家主流广播电视台的公共服务频道和一些专业频道。相对来说,苹果的流媒体业务规模显然不在一个层级(或许因为苹果总喜欢建立一个属于苹果自身的闭环体系)。事实上,就视频业务在企业数字帝国中的地位与角色而言,Prime Video更接近于YouTube。
另外,这三者都不断加强体育直播业务。
YouTube
这是最被低估且引发分歧的公司。因为YouTube主宰了CTV的观看时间。它拥有创造者供应链。它有订阅收入和已经大规模优化的全球广告引擎。实际上,当你拥有消费者习惯时,你不需要声望。
当人们打开电视时,很大一部分人会首先打开YouTube。这种行为默认每年都在增加。
从现在起的五到十年内,YouTube和其他竞争对手的差距只会越来越大。
谁能错得起呢?
Netflix竞购华纳兄弟发现公司是关于复合杠杆、更多的节目与IP、更大规模和更具全球份量。而派拉蒙全球竞购WBD是关于重新定位和生存。它正在谈论在一个线性现金流不断萎缩的行业中,将杠杆提高到大约7倍,并承担数十亿美元的成本协同效应。这些是非常不同的动机。
所以,前者有能力有底气投机取巧,后者则必须是对的。
派拉蒙的逻辑是等待,让监管机构干预,以后可能以更低的价格购买资产,甚至剥离资产并重组,这在理论上可能是合理的。但这取决于一大堆假设:监管机构阻止、资产变弱、资本市场合作等。并且,竞争态势不会发生太大变化。
当你强壮时,等待最有效。当你处于中层并且时间紧迫时,风险更大。这才是重点。
全球规模的中层是最危险的位置。这些公司规模太大不容易转动;规模太小则无法发号施令(意指影响市场格局)。而且这些公司资金过于紧张,无法超过巨头。
五到十年后,许多今天知名的名字不会消失。但它们可能也不会单独存在。
这对B2B公司意味着什么
如果最终状态是四到六个全球平台,支撑它们的生态系统会发生变化。不是因为供应商消失了。而是因为购买环境在变化。
当决策整合时,企业销售周期会更加紧凑,利益相关者会减少。更大的合同也意味着更高的期望值,对冗余的容忍度会较低。规模不仅重塑媒体公司,也重塑了他们的合作伙伴。
下一阶段将奖励那些明显差异化的供应商。不是那些渐进式提升的供应商,而是不可或缺者。
如果你的产品能在内部复制,就会被这样评价。如果你的价值只存在于一个平台,你将被作为一个功能来衡量,而不是合作伙伴。
在这种环境中胜出的公司将做好三件事:
(1) 它们将解决任何一家巨头都无法独自解决的跨平台问题。
(2) 他们会将技术能力转化为清晰的业务成果。
(3) 在采购部门介入之前,他们就会出现在正确的战略对话中。
随着平台整合,巨头不仅仅是购买技术。他们在收买信念。他们想要了解行业发展方向的合作伙伴。
在一个分散的市场中,你可以在价格和功能上竞争。在一个集中的市场,你在战略相关性上竞争。这是一个更高的标准。
它有利于那些清晰清楚、重复地阐明自己在生态系统中的角色的公司,这些记过反复地在人们面前塑造下一阶段流媒体。也就是说,整合不会消除机会,它使定位比以往任何时候都重要。
最后,有多少玩家主导?
全球范围内,四到六个主流玩家,最有可能的是:
Netflix
迪士尼
亚马逊和苹果的其中一个或两个(译者认为苹果较难入选)
YouTube
还有一个以体育驱动的强者,加入了上述行列
其他人则合并、专精于某个领域(如动漫)或供应于上述玩家。
责任编辑:李楠
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