游戏改编屡败屡战 影视制作人的信心从何而来?
传媒1号 徐凤仪/译| Business Insider;The Illuminerdi;The Verge| 2022-01-19
【流媒体网】摘要:2022年起,游戏爱好者将在小荧幕上看到更多熟悉的剧情和角色。

  1月6日,根据角色类扮演游戏《辐射》(Fallout)改编的电视剧正式进入制作。《西部世界》(Westworld)、《疑犯追踪》(Person of Interest)、《星际穿越》(Interstellar)等多部热门影视作品的编剧、导演乔纳森·诺兰(Jonathan Nolan)将作为执行制作人参与《辐射》的拍摄并执导第1集。

  「影游融合」并不是近几年才在泛娱乐领域出现的趋势。影视作品与电子游戏相互「启发」而诞生的创作由来已久,形式除了对原作的直接改编,还有像《饥饿游戏》(The Hunger Games)和《鱿鱼游戏》这样继承了「游戏精神」的作品。

  但游戏改编电影的「名声」并不算好。

  游戏改编电影「屡败屡战」

  由索尼影业(Sony Pictures)出品,于2021年感恩节假期在影院上映的《新生化危机》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)票房惨败。

  在美国境内,上映首周末票房收入仅530万美元(约合人民币3371万元),到目前在全球的票房收入也不过3180万美元(约合人民币2.02亿元)。而影片的评价更是惨不忍睹,烂番茄(Rotten Tomatoes)新鲜度仅有28%,IMDb评分也只有5.2分。

  《新生化危机》并不是第一部「既不叫好又不叫座」的游戏电影。在它之前,《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros)、《杀手:代号47》(Hitman)、《毁灭战士》(Doom)、《生化危机》(Resident Evil)和《波斯王子:时之刃》(Prince Of Persia: Sands Of Time)都榜上有名。其中一些即使获得了相对较高的票房,也没有获得粉丝的好评。

  大部分基于电子游戏改编的电影失败的原因可以归咎于不知所云的写作水平、不佳的执导水平,还有制片厂的「用力过猛」。

  但接连不断的「差评」没有消磨行业对游戏改编的热情。只不过,这次他们将目光转向了小荧幕。

  小荧幕即将迎来游戏改编「井喷」

  2022年开始,游戏改编的影视剧将在流媒体平台大放异彩。

  继热门类型剧集《黑袍纠察队》(The Boys)和《时光之轮》(The Wheel of Time)后,亚马逊对大型科幻游戏《质量效应》(Mass Effect)的改编将提上日程。

  艾美奖(Primetime Emmys)最佳迷你剧集《切尔诺贝利》(Chernobyl)的创作者克雷格·麦辛(Craig Mazin)将与游戏开发工作室顽皮狗(Naughty Dog)的总裁尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)共同开发游戏《最后生还者》(The Last of Us)的影视剧。

  此外,还有Paramount+的《光环世界》(Halo)、Netflix的《刺客信条》(Assassin's Creed)和《古墓奇兵》(Tomb Raider)。

  随着流媒体平台的发展,媒体公司开始争夺成熟的IP以吸引(或者留住)流媒体平台的订阅者。

  锐玩游戏(Riot Games)的创意总监和Netflix游戏动漫《英雄联盟:双城之战》(Arcane)的制片人克里斯蒂安·林克(Christian Linke)称「我们花了数百小时设计游戏,但电影只能让观众在那个世界中停留2个小时,这并不能提供一个完整的体验。」

  「影游融合」找到正确方向?

  电视剧给电子游戏真人改编打开了另一扇大门。

  相比电影,电视剧不再受制于两个小时的时长限制。在一部电视剧播出的几年间,观众会对剧中的人物和故事发展产生感情。在等待剧集更新期间,还有游戏让他们保持对剧情的关注。

  电视剧的叙事节奏也给其中角色的成长提供了充足的时间和空间。

  在游戏电影中,许多人物故事的发展都让观众感到仓促,但在电视剧中,游戏《最后生还者》(The Last of Us)中的乔尔和艾莉就能自然而然地成为有趣的影视角色。

  大型电子游戏与电视剧都依赖于长篇叙事形式,许多大型电子游戏都有着适合改编成电视剧的丰富的故事剧情。第一人称射击游戏《光环》就适合在多季的叙事中展开对这个经过精心策划和设计的世界、以及生活在其中的派系和人物的探索。

  在真正理解并热爱故事「原材料」的影视工作者对电子游戏叙事的改编中,我们将迎来电子游戏影视改编的「黄金时代」。

责任编辑:李楠

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