你懂媒体融合和跨媒介叙事的真正定义吗?
你了解各国媒体融合的发展现状和优质案例吗?
你知道如何应对媒体融合为行业带来的潜在风险吗?
媒体融合,如今已发展成为一场回避不了、更不容回避的行业改革。2021年是中央推动媒体融合发展第7个年头。将通过6篇从全球视角出发的一手译介,希望帮助您从中国出发,全景了解世界媒体融合的发展现状,以更宏阔的眼光,思考行业的未来发展。
本次「媒体融合特辑」分为:
1.全球概念篇
2.美国篇
3.英国篇
4.欧洲篇
5.亚洲篇
6.澳大利亚篇
严格说起来,媒体融合(media convergence),并不是一个全新的概念。
以美国媒体业为例,90年代开始,广播电台就与当地报社合作,在广播节目中播报纸媒刊登的专题报道;以迈克尔·杰克逊的MV被中国观众熟知的全球音乐电视台MTV也通过电台和电视两个平台,将音频与视频内容结合在一起。
互联网的普及为媒体融合带来了更多机遇:
报纸和杂志开始依靠网络吸引不同背景的受众;电视、广播和纸媒纷纷打造独家互联网平台;商家也开始线上线下多渠道投放广告。
其中,最先发展并成熟起来的是新闻行业,从最开始一元的纸媒逐渐发展为纸媒、电视节目、线上多媒介(文字、视频、音频等)专题报道的多元现象。
泛娱乐领域不可阻挡的趋势
作为整个媒体行业的大势所趋,「媒体融合」并不仅仅局限于新闻领域。
6月21日,社交平台Facebook出品的首批原创播客节目上线。
7月7日,阅后即焚照片分享社交平台Snapchat与华纳兄弟(Warner Bros.)联合推出一档新闻节目,主打娱乐、流行文化以及由好莱坞明星解读的突发新闻。
专注影视的Netflix和Apple TV+在今年春季纷纷启动音频节目开发计划,曾在美国国家公共广播电台(NPR)推出《相信》(Believed)、《善意的谎言》(White Lies)等节目的金牌制作人恩杰里·伊顿(N'Jeri Eaton)将领导Netflix开拓原创播客领域。
除了音频,游戏也是「媒体融合」的重点。
Apple TV+在7月12日与曾获奥斯卡提名的导演亚历山大·罗德尼扬斯基(Alexander Rodnyansky)签约,开发AR、VR等新技术引领的沉浸式体验娱乐项目。
与此同时,线下沉浸式体验游戏,如芒果TV以网综《明星大侦探》为主题推出的线下体验馆,能够填补这一空缺。
「媒体融合」是市场发展的趋势,但这并不仅仅是出于商业考量。
全球广播电视媒体领域最具权威的皮博迪奖(Peabody Awards)在今年的评选中增加了「互动叙事」(interactive storytelling)奖项,激励以新技术、新形式打破传统媒体限制的创作者。
从「跨媒介」到「跨媒体」
对泛娱乐领域来说,参与「媒体融合」的重要手段是「跨媒体叙事」(transmedia storytelling),即利用不同媒体、在多个平台讲述一个故事。
但需要说明的是,跨媒体叙事并不等同于「跨媒介叙事」,不是用不同的形式对同样的内容进行简单的重复。
在电视剧《猎魔人》(The Witcher)在Netflix播出时,发行于2015年的《猎魔人3》游戏用户数量大增,出版于30年前同名原著小说回归畅销书榜,但归根结底,这只是对同一IP、同样内容的不同形式的「利用」。
图片来源:Netflix
有意识的跨媒体叙事主张根据受众在不同平台的内容体验需求,「围绕一个统一的世界观,将故事的要素系统的分散到多个渠道,在不同平台展开相互独立,但逻辑上高度关联的叙事」。
成功的跨媒体叙事可以用「3C」定义:
1、人物(character);2、便利性(convenience),即在合适的时间向合适的人提供合适的内容;3、社区(community)。通过「3C」的有效融合,让观众自发地在不同平台上追踪故事的每一部分,从而激发观众对IP的热爱和参与欲。
跨媒体叙事的3C原则。图片来源:Conducttr
媒体学者卡洛斯·斯科拉斯(Carlos Scolari)指出,跨媒体叙事是通过不同的语言体系(语言、图形符号等)和不同媒介(电影、漫画、电视、游戏等)展开的一种独特叙事体系。
其不仅能够通过品牌衍生为企业带来更多收入,也为观众和粉丝提供了一种参与特定内容的形式。特别是在一众以用户为中心的社交平台的风靡下,大众从内容的旁观者成为了创作者,成为跨媒体叙事中不可缺少的一环。
「媒体融合」带来的监管难题
媒体融合侵蚀了长期存在的媒体行业和内容「孤岛」,促进了全新的内容形式的出现,给观众带来了更完整的娱乐体验,但同时也给公共政策和媒体监管带来了重大挑战。
媒体融合的趋势下,用户获取信息的方式和渠道越来越多,也越来越便捷。图片来源:Khmer Scholar
在20世纪的大部分时间里,内容和信息通过书籍、报纸、杂志、广播、电视、电影等特定平台传播。根据平台和传播范围(公开还是私下)的不同、内容是否适合青少年和儿童接触和可能带来的影响,这些内容受到不同程度的监管。
在21世纪,内容和平台「绑定性」下降,用户的身份也逐渐从内容的消费者一跃成为内容的创作者和推广者。随着用户对自己身处的「媒体环境」可控性更高,政策和监管环境也发生了根本性的变化。
如何确立长期有效的标准规范和政策法规,确保所有权和内容的多样性、在全球媒体时代满足不同用户的内容要求,并为未成年人打造一个安全健康的环境,是媒体融合时代的决策者面临的一大挑战。
责任编辑:侯亚丽
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