【流媒体网】消息:运营,是提升现有IPTV产业价值的必然,是构建产业各方竞争差异和展示优势的关键,也是产业不断前行赢取未来的核心。对于IPTV运营生态的探索,不仅仅是停留在运营模式的探讨上,而应该进一步扩大到对于运营的外延、场景化、精细化,IP生态化等各方面的高度集合上面来。
10月25-26日,以“运营*未来,视在必行”为主题的流媒体网第十六届论道暨中国IPTV/OTT视听产业高峰论坛在杭州举行。25日下午,在主题为“IPTV运营生态价值”高峰论坛上,四开花园网络科技(广州)有限公司4K前端技术总工程师于路进行了主题为《5G时代数字影像技术的发展与超高清节目制作》的演讲。
下面是演讲全文:
大家下午好,非常荣幸有这样的机会跟大家分享《5G时代数字影像技术的发展与超高清节目制作》。
4K花园主要做4K内容的汇聚和分发,另外在这个基础上做很多4K节目的制作。通过自己的制作内容支持4K节目内容的超高清平台,我们现在拥有国内最多的4K内容储备。
5G给4K、VR带来机会
5G是目前最热的话题,包括联通,电信和移动都有自己的5G战略。
刚才两位嘉宾提到VR,VR跟5G是非常紧密的关联和绑定。VR两年多之前达到高点,几乎一年多之前降低到冰点。影像、图像技术、传输和观看各种各样的瓶颈使得我们最终即便把VR摄像头架在王菲面前依然看不见王菲的脸,这是一件遗憾的事情。有厂家提出一个观念,VR想要达到满足人眼的视觉感知,要达到720度影像,分辨率达到16K,刷新率达到144帧才能实现。这样传输和承载的负载带宽非常惊人。在去年年初几乎到冰点,当时中关村10个公司9个做VR,有8个倒闭。中国的学者、教授、专家、工程人员普遍认为有生之年看不到VR完美的这一天。但今年忽然出现新的发展阶段。
5G带来的最大的几个优势,大带宽,低时延,以及广覆盖。可以保证VR影像通过更大的载体去保证他高质量的传输。
我们追求沉浸感
我今天主要想要讲针对我们公司擅长的就是超高清制作,我们反复强调三个字——沉浸感。我们每个做业务和影像创作的人,希望观众把百分之百的注意力集中在故事内容本身和画面本身,不是一边看电视,一边玩手机,注意力并没有集中。
电影院看巨幕的时候完全精力集中两个小时,包括VR、AR等在百分之百的画面基础上再增加一些数据和图文增强信息,使得我们获取的信息量超过原有屏幕本身,这一系列称方式来提升沉浸感,提升你对画面本身或者是内容本身的体验感受。
在影像技术角度来说,3D,4K,8K,最终的结果是看到更清晰的细节,这个说法对,但也不对。最终我们要做这种高分辨率的本质是因为我们喜欢观众有条件通过一个更大尺寸的屏幕,去增加观众更大的视觉呈现、一种沉浸感的体验。
过去高清屏幕设计光感视觉在30度的视角,后来到了4K,我们把光感视觉定义到60度,人获取信息的方式逐渐地发生改变,今天是通过更大的屏幕,通过沉浸感的体验和欣赏,而通过移动端和手机端获取信息。
定义画面清楚不清楚,设定光感距离,我看到这个画面有一个象素,你看到颗粒,看不到象素,我定义为清晰的感受,影像达到超过人的想象力的极限的时候,我认为这个画面清晰。
我们做这个技术的核心目的是给观众提供更大屏幕的体验,家庭70寸,100寸,还有更大屏幕尺寸的时候需要用4K的分辨率去表现。如果是这么大的屏幕去看高清,跟在高清电视上面去看标清的体验一样,它的分辨不够,我们用VR,虽然你的屏幕看其他特别小,距离你的眼睛近的时候,4K也是可以看到颗粒,还是希望有更高的分辨率。
在这个基础上,我们进一步去拓展和提升影像的观看感受,现在比较熟悉的词,SDR和HDR。过去的电视屏幕,手机和电脑,电影屏幕展现的对比度比较小,一般是1000:1,我们现在希望这个影像的对比度达到100万:1。为什么对比度这么高,亮的屏幕更亮,黑的更黑,是因为人眼对于精细的感受不是主要来自于分辨率,人眼对画面清楚不清楚的感受70%来自于画面的对比度。
如果拿一个顶级的相机但是选择在雾霾的天气拍摄,那么画面的污浊就会降低画面的表现,如果分辨率相对较低,但是去西藏拍,画面看起来依然清晰。对于我们观看的清晰,对于画面是不是真实的感受,分辨力只占到人眼感受的10%,所以说,我们通过HDR的技术提升最终观看的体验,对比度的体验,包括宽色域。
我们现在的OLED自发光,大的亮度达到很高,跟HDR是一样的道理,我们拍影视作品的时候有霓红灯,但是这个颜色在屏幕上面展现不出来,我们现在做宽色域目的是为了将更多的高饱和的颜色和自发光的颜色可以在屏幕当中更真实的展现,呈现出色彩更高的对比度。一个是亮度的对比度,色彩对比度是宽色域,这两个加在一起带给我们更加清晰,更加逼真的视觉体验。
还有帧频率,24帧刚刚可以达到人眼看上去是动的,低于22帧,观众就像在看幻灯片一样。但是看电影的时候或者拍摄的时候我不会非常刻意避免,帧率上不去,摄像机的画面上不去,就有拖尾的感觉,人眼看着非常不舒服。现在屏幕越来越大,带给我们的感觉是画面的动感加强,我们过去在手机上面看足球,运动的感觉局限在屏幕这十几厘米的范围,如果是70-80寸的屏幕,运动感加强,动感加强,这个时候你需要画面更流畅,屏幕越大的时候越流畅,才能保证画面运动起来也是清晰的。所以,现在做4K,欧洲开始的4K是一秒钟100-120帧,再到8K,日本表示他们的画面达到1秒钟300帧以保证共享的时候看起来依然是清晰的。
现在数字量化,如果比特数低,没有足够的数据展现颜色的过渡,展现一个亮度的过渡,就会出现很多在网上的照片上看到的色彩断层。如果它的比特深度高,那么好的画面,由黑到亮的层次就需要更多的数据去展现,需要更高的比特深度,过去的高清8比特,到4K做HDR的10比特,都需要更多的信息量去展现。
我们需要5G,需要更大的带宽去承载这些成倍增加、几何数增加的数据,未来有一天,我们的体验会达到整个一面墙就是一个屏幕,这是日本HR推出8K时候的概念图。
假如受众家里没有窗户,但是到早上睁开眼睛的时候却能看到海边的太阳升起,这是一个画面,不真实,但是内容体验完全覆盖受众的视野。如果以后把8K放在眼镜领域,我觉得也是非常非常好的。
刚刚提到宽色域本身就是两大特点,一个是内容分发,一个是内容生产。我们在内容生产领域有自己的一些想法。比如说,我们现在汇聚或者制作4K的内容吸引观众到IPTV平台,IPTV平台是我们最初定义。我是从12年年底做4K,当时觉得是在中国最好的一个展现端,对于4K来说就是互联网IPTV,除了中国之外的其他地方,日本、美国、韩国、欧洲,4K都是卫星传输,卫星接受,但中国不行。走有线会占用带宽,把更多的带宽分给4K的时候会产生不公平。
从IPTV走互联网平台,我们认为这是非常理想的解决方案,因为我们有更大的带宽,我们当初的定义在4KIPTV端是非常好的,但是没有内容,就像宽色域建立的时候只是单纯作为内容分发,可是找不到内容,因为做4K内容非常贵,没有分发平台,整个链条都是断开的。即便是电视剧,还有电影拍摄都是超过4K,6K,8K,但是后期的特效做不出来,最后也无法分发,这个情况本身是断开的。
我们的4K实践
目前,我们在一些环节上面想方设法积累这些东西,除纪录主题片之外,我们把还把张艺谋的红高粱的焦片扫描成4K,重新制作成4K版的电影重新上映。这个流程是很简单的,我们把焦点通过清洗还原细节,把照片扫成数字的模板然后进行修复重新再生,进行声音的合成到最后的输出。
对于高端电影除了拍摄之外,可以把过去经典的电影通过这样的方式用更高的方式呈现。对于影视剧而言,也是这样,现在很多影视剧都是4K拍摄,但却没有这样的内容,而却有着这方面大量的需求。广东有了4K频道,央视有4K频道,IPTV有这样的需求,我们现在开始和很多的有线公司合作拿到4K的模板以及高清剪辑的工程,把模板和素材套回到4K,重新做4K的特效的沟通,把片子做4K化的处理。
关于4K,有三个瓶颈,我们现在做4KHDR,这边有三个屏幕,包括电视,4K电视,HDR电视,包括SDR的真实器,HDR的屏幕,颜色稍微有点偏差。也就是说我们做电视剧或者是做电影乃至广告,我们针对现在不同的接收平台,HDR的电视有4K、有SDR、还有普通高清。对于后期调色来说需要不同的呈现端,包括互联网和手机,他每种屏幕的展现方式都不同,我们针对不同的收看端进行整合,这个流程比过去的高清时代要更专业。
我们和北京中技集团有进行合作。他们承接国家经典的戏剧,包括京剧的4K化,把京剧国粹的大师的作品进行重新演义,但是现在中技给央视戏剧频道的内容是标准版,而4K的素材都是在资料库里,IPTV也好,4K频道也好,我们之前拍完的4K经典的剧目所进行的4K化标清而不是高清的。在下图中,右边是我们4K化以后的镜头。左半边是高清,右半边是4K,可以看到更多细节的重现。
在4K特效方面,也是我们希望解决的瓶颈。我们和阿里云合作,希望通过借助于云端的高效处理能力定制一些不同的需求,把后期的平台常用的软件在云端放在处理,用户可以远程进行特效和调色的制作。
另外,我们和广东省建立后期特效制作中心,也是针对以广东为基地,广东可以保证更多的高端的影视剧的去完成4K的特效制作。
这是我们在北京基地做的一些纪录片的特效,沙漠本身都是拿特效生成,以及我们的4K转播车的系统,也是拿4K做的包装,当然还有更复杂的渲染,但这并不是我们现在工作站可以完成,对于这些,我们还需要更长的时间。
因为我们自己有一辆4K大型的广播车,做了大量的4K现场转播,我们现在的制作是按照国家4K的标准进行的。我们现在的标准以及这里的高标准包括央视的4K频道都是HDR的宽色域的一些节目。
下图是整个现场转播的流程,前端有4K相机,还有极个别的设备,专制成4K,整个流程都是基于HDR的直播流程,但是重要的是末端分发的时候,你需要面对不同的用户端传输HDR,以及高清的HDR,不同标准等情况。这个区别于我们过去的高清的流程。现在4K要涉及到方方面面,我们坦率来说,在这个环节上面还有很多问题没有解决。
比如说我们的信号通过直播到电视端,用户的机顶盒无法识别真正的4K内容,这需要进一步去完善。以及我们和阿里合作,我们曾做了大量的4K直播的测试,在这里面我们想到的一个传输的直播流程,我们通过专线达到阿里云,阿里云通过它的网络进行分发,包括通过卫星的方式进行顺出。
现在是HK做的8K的时延,2018年年底开设频道并开始8K与22.2声道的播出。我们目前和索尼、佳能、富士、RED合作。2019年将启动8K现场转播项目,提前展开技术积累与研究。包括2019年的阅兵和2020年的冬奥会的播出。
AR和VR是最大的话题,在美国,它拥有950亿的产业价值,包括美国的应用,医疗方面都有实际的案例。远程的医疗辅助和支持,包括教学,教育等,还有加拿大通过教学和VR提升沉浸感、提升学习兴趣的案例。
还有一个非常有趣是在网上关于养成女友的VR游戏体验。以后的世界有很大一部分是在VR世界中的,在另外一个时空里面去生活,现在女朋友可以在VR里面交互,VR不仅是沉浸,还有交互的体验方式,视频里面带给我们最大的一种感受是可以VR的世界里面和女友进行VR游戏的交互。但也存在着有时候无法分辨到底哪个是真实世界的情况。
所以,我刚才说未来的发展要VR也好,或者是混合视觉或者是混合的现实体验也好。我们相信大家有一天很难想象的场景或者是一个样子,有一天达到真实的时候,我们又是一个全新的体验方式。
“嘉宾演讲PPT及更多论道资料,可至今日流媒体获取”请点击:
https://v.lmtw.com/mzs/content/index/keyword_id/-2
责任编辑:王雪怡
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