【流媒体网】消息:10月13日,以“智屏·互联,大‘视’所趋”为主题的流媒体网第十二届电视新媒体高峰论坛在北京举行。
客厅未来,在于产品的进化、在于技术的演进,在于体验的改善。让越来越多的智能科技服务进入我们的客厅,VR/AR、智能家居、智能周边等借助科技产品连接构建成客厅智能业务的延展。流媒体网特设“科技驱动客厅智能未来”分论坛,探求黑科技与客厅经济的结合,寻求创新服务与电视新媒体的融合,使各种需求和智慧交互成为可能。为运营商的大屏未来提供更多可能。
10月13日下午,在此分论坛上,北京雷哈科技有限公司CEO 王海忠做了主题为《VRTV——屏幕应用的进化》的演讲。
以下为演讲全文:
我是雷哈科技的哈雷,本名王海忠,我做IPTV的时候叫做王海忠,做VR的时候一下变成哈雷了,其实只是我的英文名直译而已。我的公司很特别,叫做雷哈科技,因为当时我想注册两个字的公司名称,根本注册不下来,最后把“哈雷”两个字颠倒过来就注册成功了,我说就这样吧,为了雷哈这两个字也要做点颠覆的事情,要不然对不起公司这个名字。
每次论道都有一个VR论坛,今年没有,年初的时候一直在讲,2016年是VR元年,这不禁让我想起前两天朋友圈转的文章,VR元年,可能是一大堆VR公司被洗礼的元年,过了2016年他们是否还存在?
今年我围绕VR和IPTV随便聊一聊。我演讲的题目叫做《VRTV——屏幕应用的进化》,应用这个词可能不是特别准确,其实我想应该叫做形态。
全新视界 一分为二 分屏伴随VR而生
这个论坛的主题是家庭智能,家庭长期以来的娱乐中心是电视,电视由过去传统的21寸、30寸进化到现在40寸、50寸、60寸的互联网电视,但还不解渴,怎么办?加了投影,屏幕更大,号称巨幕,180寸和200寸,这是大屏的发展进化过程,而且还在增大。
电视这块屏在变大的同时,大家还应该能感受到另一个变化,客厅这块屏正在被移动互联网分化,现在看电视的用户群在减少,他们去哪里了?去了手机屏和PAD屏,这是移动端对客厅大屏的分流。
这个分化还在进一步变化,那就是在小屏幕的基础上又有了一些新的应用形态,我管它叫做分屏(双屏),分屏和双屏基本是一个概念,是基于小屏再应用,比如VR头盔、VR盒子,现在很火爆,据不完全统计,国内做VR头盔和盒子的厂家应该有几百家之多,分屏已经成了一种新时尚。
我后脚还在IPTV领域,前脚已经迈进了VR圈,所以今天重点讲一讲VR和IPTV跨界方面的东西。刚才讲到分屏的概念,我对比了两个产品。2013、2014年google推出的VR cardboard,其实就是用纸盒做了一个东西,卖出塑料的价格,让全世界的科技圈都认识了VR,但这个盒子仅仅是让人知道了VR。中国人创造了VR BOX,据说是按一斤塑料25元(称重)定出来的价格,我们用塑料做了一个东西,卖出了纸壳价,让洗脚妹用上了VR,和cardboard比这到底是进步还是退步?这个大家自己想.....

我们去淘宝、京东等电商平台搜VR BOX,琳琅满目。再去华强北看看,过去很多卖手机的现在都在卖这些东西了。有人就问了,中国造这些东西有价值吗?有位洗脚妹告诉我,这个东西很好玩,但科技圈的人可能觉得这个东西只是玩具或是过渡品,买了就放在这里了,八九十元钱,就为了体验一次VR。小米也刚刚推出了一个VR BOX,形态和这个一样,雷军把它叫做大玩具,这个词用得很诚恳,它本身就是玩具。VR当然不仅限于这种盒子,当然还有几千块钱的,只是在中下层有这样一个现象,我借这个现象讲述一下VR的概念。然后就有了这样的质疑:真的要如此做VR吗?这个问题大家自己想.....
我从另外一个视角理解这件事情,对中国来讲,用这么低成本的东西把带动了市场规模,迅速建立了市场认知。有了认知,应用当然会拉升,有了应用的拉升,VR产业链转动速度就会更快,因此,从这个逻辑来看,这未尝不是件好事。你看在全球范围内,中国的VR产业之热应该是属一属二的吧?
三个轮子共发力 驱动VR产业前行
任何产业都有三个轮子。市场拉动,产业转动,技术推动,VR领域的技术基本停留在国外,算法、屏幕,包括一直在强调的解决眩晕感的问题和清晰度的问题,性能,现在VR都要带一台主机,对于一台HTC,你要想玩,加起来要花1.5万,这是很大的痛点。VR在技术层面一直在进步,我特意用了“进步”而不是“成熟”这个词。我们看到这个领域做产品的,很多的VR盒子,三个月就换代,推出三个月就过时,就是因为一直在“进步”中,这样做硬件会是很痛苦的一件事情。一个产业,只有技术成熟,市场认知也足了,产业链才能有效转动起来。
从VR发展到现在的路径来看,有三个维度,技术、行业、用户。我们最先知道VR是打游戏的,这是最开始的发展阶段,也是在2015年VR火爆的领域,接下来是VR影视,再往下是VR旅游,VR用视频拍摄的一些旅游景点是非常直接的应用。再往后是跨领域多领域的应用,只有VR发展到跨领域,它在垂直领域更多被应用,这个迅速壮大。从用户这个维度看,分别是游戏用户群、影视圈,文化圈、跨界到全民这样一个进程,当一个洗浴中心的洗脚妹都用上VR的时候,时机就差不多了,全民都有体验VR的权利,我看到这种跨界的过程,或者说由水平应用到垂直应用的跨界已经开始了。过去我经常说一句话,科技承载梦想,应用改变世界。前两年VR发展都是在科技领域,都是在梦想阶段,几百个创业公司都是怀着VR的梦想在创业,但也都是前赴后继的过程。真正改变世界产生商业价值的是应用,比如淘宝卖家、教育、医疗等在垂直领域的应用。

刚才我一再讲大屏、小屏、分屏。这只是VR的表像,VR的本质是什么?答案是:全景、3D和游戏,游戏主要是指互动的VR游戏,核心其实只有这三点。基于这三点,我们再来看看VR设备,当然这和我做的产品相关。最左边是google cardboard,中间是我们刚推出不久的VR精灵,我们是把VR盒子这个外衣脱掉了,一个纯粹体验型的VR眼镜,后面一个真正应用型的双屏,它是一个3D一体机,也是我今天主题所讲的VRTV的产品。
VRTV——IPTV的延展
分屏概念能有多远?过去的VR都是这样的,把手机放入盒子,但我们反过来了,放入手机。我把它叫做VR,有人讲有点牵强,雷军做的叫做大玩具,我们叫做小玩具,VR全景都能展现。如果刚才我讲的小产品是分屏极致利用,现在VR TV则是我基于双屏的利用,这个产品我也是第一次用到了联通的IPTV延展方面,过去大家做VR都是做游戏,我们更紧密地切入到了IPTV这样一个外延的概念。IPTV就是在客厅去看互联网节目,VRTV就是在IPTV上做一些延展,形态上来讲,它是头戴式的,你可以躺在床上看。内容上有优质的3D、4K内容,当然能够支持3D、4K,2D普通TV支持起来也没有问题。大家也可以把它理解成一个移动的盒子,这是主机,上面是一个头戴设备。和大屏相比,3D上了头,4K上了床。

我们在重庆论道的时候刚有了“VRTV”计划,在刚过去的全国通讯展上和联通沃家电视刚发布了这个产品,在接下来的1-2个月内在联通IPTV覆盖的很多区域都可以体验到VRTV带来的4K,蓝光级3D等优质体验了。
最后做一个小广告,这是我做的两个产品,分屏系列——VR精灵,双屏系列——VRTV播放器。我的分享就到这里,谢谢。
责任编辑:孟晓慧
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