华山资本刘明豫:智能连接一切
流媒体网| 2015-11-04

  【流媒体网】消息:随着互联网技术的不断进步,智能电视开始走进千家万户,传统电视行业的竞争格局被打破,智能电视是否能成为移动互联网产业之后的有一个万亿规模的新兴市场?互联网+时代背景下,无论是产品还是技术都开始了智能化之路,智能硬件、智能家居、智能生活等概念频出,而这些领域迎来更多入局者,竞争越发惨烈,站在投资者角度,客厅、家庭互联网领域应该如何投资?资本市场如何看待智能市场的投融资需求?如何精准快速的找到合适的创投平台?

  10月15日下午举行的深圳论道分论坛“资本力量,电视互联网的商业探寻”上,邀请来自资本方、投资界的诸多嘉宾,现场传道,希望能为电视新媒体的传统、创新企业,提供一个交流的平台,共同找到真正的“互联网+”的结合点。

  在论坛上,华山资本 执行董事 Unity游戏投资产业基金执行合伙人刘明豫发表了题为《智能连接一切》的演讲,以下为演讲全文(现场速记):

  大家下午好,我的主题是“智能连接一切”。互联网的本质是连接。

  随着互联网的接入,大量数据的采集,设备性能的提升,人机交互模式的改变,我们正在进入一个智能时代。我们可以看到,各种物联网接入的设备将有爆发性增长,可穿戴设备,智能电视等也将逐年稳定的增加。因为在华山资本工作,所以我有机会参与很多美国和中国的项目,对这两个市场,也有一些比较。

  首先,从需求来讲,中美两个市场对于智能设备的消费都有很强的需求,其次,一个国际化的产品在中美两个市场都有非常旺盛的需求。从图上可以看出,苹果产品不仅在中美两个市场被哄抢。中国的智能产品走向海外市场也是大趋势。

  

  毫无疑问,美国在物联网领域的科技研发方面是引领全球,其技术创新一直是领跑全球市场。然而,随着物联网时代的到来,给了中国一个新的产业机会,也将中美两国都置于了产业的中心。中国的制造业也在经历产业升级,以前基本上是低端制造,像服装之类,现在在工业4.0的背景下,中国制造业的优势也在凸显。美国的技术创新和中国制造优势形成了很好的互补和协同效应。

  行业趋势:VR是未来

  下面谈谈我看好的两个行业趋势,一是机器人,我看了一些国内外的机器人公司,如果把机器人大致分为两类,一种是商用机器人,另一种是家用机器人。商用机器在中国的优势不是特别大,像日本、德国在工业制造里的技术和产业方面的优势更加突出。我觉得中国未来在家庭娱乐和服务类机器人方面会有机会出现一些优秀的创业公司。

  接下来重点谈谈虚拟现实(VR),过去两个星期,我去了硅谷、洛杉矶,看了很多做VR的创业公司,这个行业真的是火到不行。大约40%的小伙伴都戴过VR设备,为什么说VR设备是未来呢?VR最大的特点是独特的体验,主要表现在“沉浸式体验”和“交互式社交体验”。

  在两年前,我试戴了Oculus开发者版本第一代,让我印象特别深的是,我体验了一个电影场景的内容,感觉好像真的坐在电影院看电影,360度的空间体验,还可以看到周围的空位,这让我眼前一亮。当时Oculus的CEO让我设想在未来三到五年后,如果戴上头盔,就能和小伙伴一起观看电影,实时在线交流,这绝对是一种很酷的体验,这个设备肯定能火。 

  这次非常有幸,去了两个VR行业有标杆性意义的实验室。一是斯坦福虚拟人类互动实验室,据说之前有一个小故事,Facebook的CEO马克扎格是去了这个实验室后,决定花20亿美金收购Oculus。跟斯坦福的同事聊了以后,她认为是否参观实验室促使了马克扎格的收购决定,但是马克的确是在参观后的3个星期后完成了收购。我认为Facebook收购Oculus是早有预谋的,但拜访实验室对他的收购决定一定是有促进作用。我在斯坦福的虚拟人类互动实验室体验了和芝麻街里的虚拟人偶进行互动。实验室的主要研究方向还是VR领域的一些前沿性的功能性的应用,比如怎么通过在虚拟环境里帮你克服恐惧症,做一些心理方面的治疗。另一种是场景模拟,地震来了,你戴上头盔后,可以现实的感知,在危机发生的时候,你应该如何行动和应对。

  第二个VR实验室是Oculus,体验了一些设备以后,我感觉Oculus有非常大的机会成为未来VR领域的“苹果”。特别是在未来的五年里,Oculus没有收入压力,因为有Facebook在背后不断的给他投钱。在这样的情况下,他可以做非常长远的行业布局,开发最顶尖的VR设备,培育生态链。为了建设生态链,Oculus也在跟三星合作,三星的新一代Gear,定价99美金,这样的价格有望把设备铺到千家万户。同时Oculus也收购了很多创业公司,比如做Eyes Tracking的公司、手势输入的公司,可以让他打造更好性能的设备。Facebook收购这家公司花了20亿美金,它的确是很好产品型的公司,很期待它未来能成长为平台型,甚至生态链型公司。

  VR应用

  看了很多有趣的VR应用,有一个特别好的应用是游戏,什么样的VR游戏会有前途?之前在国内看了很多,没让我觉得特别印象深刻的。这两家公司很有趣,有一个游戏叫“第二人生”,在我们未来的VR游戏领域里,你戴上头盔进入虚拟世界,在遥远的美国的小伙伴,在同一个场景里实时互动,一起打怪,然后交新朋友。我觉得这是非常有趣,既有很强的娱乐性,也有很强的社交性的游戏,未来非常有前途。

  第二个应用是影视,通过Oculus的用户数据可以看到,超过50%以上的用户访问量都来自于影视相关内容。比如Oculus跟美国的Netflix公司合作,拿到影片,把它转成VR格式的片子。另一个是生活类动作片,这个也是让人目瞪口呆的。还有一块是TV Show,可以想像VR给了影视内容一种新的表现形式,也让用户对于VR设备产生了购买的冲动。  

  另一个应用方向是企业营销,毕竟现在VR设备还没有比较多的普及,对于大多数老百姓来讲,它还只是一个概念型产品。大家可能体验过谷歌出的Cardboard、暴风影音出的暴风魔镜,是很好的VR“扫盲类”产品,但是还是比较粗浅的VR体验。现在有很多创业公司开始给房地产商、旅游景点开发一些VR的市场营销内容,想象空间很大。以前你看的是2D的楼盘图或者沙盘,戴上设备后你可以看到真实的楼盘和房间情况,你可以在房间和小区里逛,这些是很好的体验型营销。同时,对于一些旅游景点,比如很多人期待去九寨沟,你戴上设备就会“身临其境”九寨沟,对于景区来说也是非常好的体验式营销。

  关于医疗,心理治疗、医学院学生通过虚拟现实的技术应用,他们可以更好的学习,比如人体器官的结构,如何帮助病人操作手术等等的实践,这很实用。

  关于教育和培训,军事方面的演练,也都是很好的应用。游戏视频直播这一块,VR方面也将有新的探索。

  我们一直关注VR领域有什么投资机会,我们2011年投了Unity,其对Oculus做了很多引擎方面的特色功能的开发。现在随着Oculus越来越强大,我们也加强了对Oculus的支持,以帮助开发者更快更好的开发VR内容。我们有一个Unity游戏产业投资基金,我们从去年开始做投资,投了一些电视游戏、游戏发行公司、智能终端等公司。接下来我们希望围绕Unity在生态链里的特殊地位,重点关注一些VR影视、游戏、娱乐方面的创业公司。我们认为未来内容为王,无论是影视方面还是游戏方面的内容,有创造力、有很强开发能力的团队,在未来都非常有机会。我们也希望通过Unity的平台,帮他们整合很多行业资源,带来资本之外的价值。

  谢谢大家。

  点击查看流媒体网深圳论道所有嘉宾演讲:http://meeting.lmtw.com/iptvott.html

责任编辑:lmtwadmin

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