多平台网络游戏趋向高速发展
未知|
中国计算机用户| 2005-07-21
2004年,网络游戏市场规模达到36亿元,同比增长89.5%。2005年中国互联网游戏市场规模将达到58亿元,同比增长61.1%。到2008年,中国互联网游戏市场规模将达到142亿元。
据易观国际有关调查分析,2005年到2006年,网络游戏产业处于创新发展阶段。从2006年开始,网络游戏产业市场规模增长速度放缓,呈现稳定增长态势。
但是随着网络游戏产业与基于IPTV业务的结合,以及在3G牌照发放后基于移动网络的网络游戏产业的发展,整体网络游戏产业会出现新的增长动力。
中国在线手机游戏市场将更多地借鉴互联网游戏市场“服务”的商业模式,通过持续的消费,获取连续的服务。同时结合用户的手机使用习惯和操作系统使用习惯,产品设计也将更多的借鉴复杂软件开发管理的产品设计模式。
随着移动网络数据传送能力的逐渐提高,商业模式以及盈利模式的清晰,消费者认知度的提高,基于智能手机开发的增值服务市场的格局将逐步形成。同时,结合厂商刺激消费者应用需求的发展,一部分类似于PC平台的基础增值服务将逐步普及,丰富的手机游戏软件产品不断得到供应,在线手机游戏市场将进入高速发展期。
责任编辑:lmtwadmin
版权声明:凡注明来源“流媒体网”的文章,版权均属流媒体网所有,转载需注明出处。非本站出处的文章为转载,观点供业内参考,不代表本站观点。文中图片均来源于网络收集整理,仅供学习交流,版权归原作者所有。如涉及侵权,请及时联系我们删除!
24小时热文
流 • 视界
专栏文章更多
- [常话短说] 【突发】机顶盒被植入后门?! 2026-11-13
- [常话短说] 【重磅】多省IPTV用户数下滑吗?! 2026-11-12
- [勾正科技] 从“买广告位”到"经营内容“:2026,内生广告正在重构品牌价值 2026-11-11
- [常话短说] 【突发】某广电一干部被查! 2026-11-11
- [常话短说] 【解局】广电要不要放弃同轴,又吃瓜!? 2026-11-10

