家庭互动体感游戏在IPTV上的前景
流媒体网| 2009-06-12

    【流媒体网】6月12日:由流媒体网联合电信运营商、IPTV牌照运营商及增值业务商一起举办的“2009融合与创新——IPTV业务合作研讨会”6月5日在北京胜利召开。研讨会以IPTV产业现状为核心,围绕IPTV的产业融合、增值业务以及业界关注的最新热点三屏融合进行了全方位探讨。
    来自央视国际、百视通、国际广播电台、杭州华数等IPTV牌照运营商,来自上海、江苏、广东、四川、湖北、北京电信的电信运营商,首开广电自己做IPTV先河的蓟县广电,以及30多个增值业务及系统厂商共180人参加了此次研讨会,热议三屏融合、合作共赢。

    以下是鼎亿数码科技(上海)有限公司  凌晓波的演讲整理
    我们公司叫上海鼎亿数码科技,主要生产和研制体感类互动游戏的软件和硬件,是一家外资公司,总部在上海,拥有研发人员40名,核心技术来自美国。我们现在申请了20多项知识产权,手柄的游戏的,中国的国际上的都有。

 

    我们跟很多PC厂家和机顶盒厂家都有合作。比如同方、方正、联想、戴尔和Acer,我们在英特尔的平台上也做了很多应用。大家也可以去戴尔的网站看看,我们和他们是合作关系,他们的电脑会选配我们的产品。这次是想和大家分享一下体感互动游戏在中国的一些情况。
    所谓体感互动游戏是一种用身体在现实中玩的游戏,你需要做出正确的动作。我们的硬件——手柄,会分析你的动作轨迹,然后反映到电视或者电脑上。
    今天我会从头到尾用我们的产品做演示,以展示我们产品的功能,这些功能全部可以用到机顶盒上,行业内还没有人可以做到。我现在用来操作PPT的是我们产品中的一个,它有一个比较重要的功能——空中鼠标功能。人不需要在电脑旁边,依托蓝牙技术传播信号,完成鼠标的应用,有效距离在10—15米。
    由于政策所限,Wii还不可以进入中国。很多商家都在尝试着完成真正的体感游戏。但是这个市场上到现在为止,成熟的除了Wii,自己开发游戏的厂家现在还没有,尤其是自己开发游戏还可以做动作分析的。我扔一个球或者打一个乒乓球听起来很简单,但是手柄里面需要有一个物理库,撞球、风阻、摩擦力等对于物理库有很大要求。
    而就市场需求来讲,可以说已是水到渠成。现在大家都有平板电视,或者是比较清楚的电视。现在家里最起码有25—30寸的电视,这就解决了真实感的问题。现在机顶盒都有一个宽带接入的功能,这样就帮助大家实现了和电脑的竞争,并最终取得胜利。我们之所以很愿意把它放在机顶盒上是因为卧室是一个真正适合体感类游戏的地方。机顶盒行业无非是影音结合,游戏也是很重要的一部分,因为游戏可以把大家集中起来。电视有了,机顶盒也有了,唯一需要的就是手柄,不像其他的游戏还需要买游戏机。
    我们希望可以用我们手中掌握的一些核心体感游戏技术给这个行业带来革命。我们现在主要的市场还是在国外,做得还可以。我们正在花时间想办法让我们的软件和硬件适应稍微低一些的配置,以便更好的在中国的范围内推广我们的产品。

 

     我们的产品有几种,左上角是第二代手柄,第一代产品里面没有陀螺仪,完成不了空中鼠标功能。手机产品不是说我们做手机,我们把技术放在手机里面,让手机可以完成两种功能:一种是手机连电脑可以打游戏,第二种功能是手机单独作为一个操纵杆,用手机玩游戏。右下角这个是一个空中鼠标。它是一个可以放在桌面的鼠标,拥有普通的鼠标功能。但是它中间有一个方向键,这跟其他鼠标是完全不一样的。当你拿起来的时候,过1—3秒,它会自动变成空中鼠标,可以控制PPT,或者任何你想控制的页面。你可以用动作操控你的机顶盒和电脑,比如挥动鼠标,它就可以自己翻页,我可以自己设定比如说转圈它就可以放大声音。
    我们比较领先的主要还是蓝牙技术,蓝牙低功耗,低成本,扩展性极强,可以使每个电脑支持7个手柄。之所以做体感游戏,是因为体感游戏需要真正的反馈,真正的运动。我们有1024个振级,1和1000肯定是不一样的,这是蓝牙可以做到的,同时还有声音,这个手柄是可以回传声音的,它可以当作播放器,这是你在市面上看到的2.4G手柄做不到的。

 

    上图是游戏大厅的样子,包含10多款自主开发的体感游戏,并整合了大量PC游戏的平台。我们在英特尔已经做出了一套非常完整,非常流畅的人机混合界面。我们自主开发的游戏可以为任何客户做修改,可以放客户的标志。以前你要用键盘和鼠标玩的游戏,今天用手柄就可以玩了。另外,我们可以提供开发包,将方案提供给厂家,我们共同把机顶盒上面的游戏做多做强,这才是最关键的。

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我利用几分钟时间给大家现场演示几款游戏:
    打保龄球,它需要你真正的模仿保龄球的动作。并且你可以设定人物,从发型到脸形。球是可以转的,你在抛球的时候你的运动轨迹会影响它的方式,它是有运动分析的。这个游戏现在已经支持多人版本,一台机顶盒上支持1—4个人玩游戏,接下来开发的是可以通过局域网或者互联网达成人与人之间的对抗。
机顶盒的运营商目的是为了挣钱,怎么挣钱?我们提供你们的是游戏,我们一起分成。包括发型、装备、配置,完善到可以网上支付的方式。
    我们跟PC游戏开发厂家,比如说EA他们达成协议,他们可以给我们游戏完整版或者是演示版,我们把它放在机顶盒上,客户会先试玩,如果他选择买的话,我们就会跟运营商一起分成。戴尔新的游戏就开始和我们分成,这也是其他厂家很难做到的。
    这是一款雪球游戏,你可以控制它的方向,你要按键然后晃手,就可以揉雪球,雪球会越来越大,好了以后丢出去。还有一些高抛球,揉好雪球可以打高一些。每次被击中手柄都会振。而且这个球乱丢的话是丢不中的,一定要真实的模仿。雪球走的轨迹和方向都是不一样的。
以上我们自己开发研制的游戏的一部分。下面给大家看一下第三方游戏。有运动类,比如说高尔夫球,也有赛车类,动作类,射击类。高尔夫这个是PC游戏,我不能骗你说这是完全的动作模拟,我们模拟了鼠标的动作,但是它的真实性也是非常好的。酒店里的商务人士可能就不爱玩小孩子的游戏,我们就有这种比较适合商务人士的游戏。
    在机顶盒上,我们的计划是找一些符合机顶盒特征的,比较容易操作的体感游戏。如果对于一些X86的机顶盒厂商的话,我们可以直接做。在机顶盒平台上我们已经开发了5—7款游戏,都是专门为机顶盒开发的。
    还有一个绝对意义上颠覆了传统游戏的地方,以前大家在家里肯定玩过赛车类的游戏,最高级的是买一个油门,一个刹车,一个方向盘固定在自己的桌子上,但是现在不用了。我只拿一个手柄。把手柄往前移动是加油,往后是刹车,倒车。如果游戏支持的话,我们可以做到几个人一起玩,或者是在线玩。
    基本上就是这些,谢谢。

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