迪士尼在不久前的拉斯维加斯消费电子展(CES)上宣布,Disney+计划一年内引入竖屏内容,将涵盖迪士尼旗下娱乐短片、新闻与体育资讯。2025年,ESPN应用改版时,迪士尼就为其增加了“Verts”竖屏视频入口。
迪士尼产品管理执行副总裁埃琳·蒂格(Erin Teague)在CES线上发布会上透露,“迪士尼希望把ESPN、ABC新闻频道和Hulu Plus Live TV等精华产品,全部汇聚到这个统一平台。同时,我们注重‘移动优先’的体验,抓住机会把Disney+打造成用户每日必刷的移动端应用。未来一年,我们将在Disney+上线竖屏视频体验,把大家想看的所有迪士尼短视频统统装进一个App里。随后,我们还会持续迭代,根据体育、新闻、娱乐等不同板块与格式,打造定制动态流,并在用户每次进入应用后实时刷新。”
除了竖屏视频计划,迪士尼高管还在CES的发布会上展示人工智能技术的新应用,包括AI驱动的广告排期工具和AI视频生成器。这些应用可让广告商在几秒钟内产出相应内容的广告片并即刻投放。
迪士尼高管托尼·多诺霍(Tony Donohoe)在演示中表示,“这不仅是让AI模型随便剪辑一条广告。关键在于,我们把迪士尼的技术、创意与运营功力全部注入,再融入真人的想象力,把多个模型编排进智能体工作流,让它们协同起舞。所以,我们现在看到的是,一个AI模型负责出脚本和画分镜,一个AI模型负责生成音频和配乐,还有一个AI模型负责合成成片——全程贴合用户设定的情绪、风格和格调,既保留用户创意,也保护迪士尼版权。总而言之,我们能把最合适的创意,在最合适的时间,送到最合适的观众眼前。”
就在数周前,迪士尼刚与人工智能研究公司OpenAI达成一项里程碑式合作——将旗下众多角色与世界观设定搬进视频生成软件Sora。未来,这些由用户生成的内容有望登陆Disney+。蒂格认为,“AI是加速器,更是放大器,迪士尼与 OpenAI的合作至关重要——我们必须让新一代的内容互动和沉浸感全面升级,同时尊重人类创意,以及保护用户安全。”值得一提的是,蒂格把“可交互”定位为俘获α世代(编者注:指2010年以后出生的人群,他们是数字时代的原生代,其成长过程伴随移动互联网和人工智能等技术的发展)的关键要素,“α世代是第一个AI原住民群体。有趣的是,他们不把故事当成‘被投喂’的剧情,而是要求更多主导权,期待与娱乐内容互动。未来,观众将不再只是影视内容的接受者,而是根据内容实时反应、深挖‘彩蛋’,以及二次创作。”蒂格总结,迪士尼目前要做的,就是让产品配得上这种新常态。
责任编辑:凌美
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