屏论|车载屏,能否成为视听产业的下一个价值高地?
云中| 流媒体网| 2025-11-26
【流媒体网】摘要:车载屏起势,视听行业开启新战场。

  过去,汽车的核心属性是交通工具,车内娱乐长期作为功能性附属配置存在,仅局限于收音机、基础导航等简单功能。如今,随着电动化与智能化的加速普及,车内已进化为高度数字化、网联化的专属移动空间。

  从本质上看,汽车正逐渐摆脱单一交通工具的定位,变得更像是一台大号的智能终端,其核心功能与应用场景正在被不断重构。

  当汽车成为融合工作、生活与休闲的多功能载体,不仅推动汽车产业本身迈入全新竞争维度,也为车载视听等娱乐形态拓展出更为广阔的发展空间。

  娱乐权重上升车载视听迈入价值主场

  在10月份由流媒体网举办的「天津论道」上,流媒体网车载屏专家邓礼帆就指出,2025年车载屏的商业运营条件已逐步成熟,这一年也是车载屏发展的重要转折点。

  因为在此之前,尽管车载屏保有量可观,但芯片算力、软件生态、数据体系、支付系统等核心支撑环节尚不完善,而且所有辅助性功能与服务均需以驾驶安全为首要前提进行适配。

  进入2025年,随着新能源车市场渗透率持续提升,用户在车内的停留时长显著增加,娱乐与交互需求同步上升。同时,叠加AI大模型的进一步落地应用与高算力芯片的普及,车载视听的市场潜力与发展前景被进一步释放。

  Xperi发布的《2025网联化汽车娱乐趋势洞察调研》报告显示,主流音乐APP、流媒体观影刷剧和音频内容,在车内娱乐行为中的占比分别达到了60.33%、38.22%、36.06%,社交/工作沟通、休息小憩甚至阅读场景需求,占比也各自达到了14.41%、13.8%、9.05%。

  报告还显示,39.31%的受访者认为车载娱乐系统对购车决策“影响非常大”;33.8%的受访者“愿意为优质内容付费(如高清视频、无损音质、云游戏),提升出行体验”。

  邓礼帆也透露,某主机厂100万的可运营用户里,某APP拿到了近500万的用户付费收入,而且高端套餐的付费率超过25%。这说明车载硬件的升级,让用户愿意为更好的服务买单。

  能明显看出,车载娱乐正在从最初锦上添花的附加功能,升级为消费者购车的重要决策因素。尤其是在汽车产品日益同质化的背景下,优秀的车载娱乐体验正成为车企品牌差异化竞争的新关键,也是视听行业的重要增量窗口。

  对此,从爱优腾芒、央视频等主流视频平台,到QQ音乐、网易云音乐等主流音乐软件,早已成为默认的车载配置。与此同时,运营商、技术方、电视企业等视听产业各方,也在加速构建更深入、更贴合车内场景的车载内容和服务体系。

  比如在新场景方面,中国电信旗下国脉文化打造的“天翼超高清车载屏”和“天翼云游戏车载版”,前者通过“电视直播+影片点播”的模式,缓解了车企自建生态所带来的电视版权和采购成本压力,后者则将AI游戏辅助、云渲染技术与车载智能座舱融合,助力实现“驾驶舱即移动娱乐空间”的产业愿景。

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