前不久,Meta公司创始人兼CEO马克·扎克伯格在接受海外科技媒体Stratechery采访,谈及AR和VR的发展时,提出了一个观点:
AR眼镜会成为未来的手机,而VR则将会成为未来的电视。
扎克伯格指出:
人们显然不会随身携带电视机满世界跑,但普通人每天平均会花几个小时看电视,未来我们也会希望这种体验变得更沉浸、更吸引人。随着VR头显的形态和画质升级,它将会取代平板电脑,甚至许多电视类产品。
虽然这并不是扎克伯格第一次提出类似的观点,毕竟Meta本就是VR领域的重要参与者,Quest系列头显也在消费级VR市场占据重要地位。
但实际上,随着AI与整个XR行业的深度融合,VR/AR/MR终端的确在迎来更多发展助力。
如果从长远来看,随着XR设备便携性和舒适性的不断提升、内容生态的不断完善,以及行业相关标准的逐渐统一等,未来终将迎来真正大规模的爆发,并成为人们获取信息和娱乐的重要设备,进而或多或少地对手机、电视等现有屏幕终端形成一定的替代。
只不过,这一愿景究竟何时能实现,相信没人能下定论。
以VR市场为例,过去十多年里,虽然多次站上行业风口,但每次却也都在短暂繁荣后很快陷入发展瓶颈,行业寒冬反复降临,至今没能形成稳定成熟的市场格局。
尤其是,连此前被行业寄予厚望的Apple Vision Pro,市场表现都不及预期。这其实都在不同程度上印证着XR产业发展的复杂性与不确定性。
根据洛图科技数据,2024年全球XR设备出货量为731万台,同比下降10.3%。其中,中国XR设备市场在全渠道的销量为53.6万台,同比下降12.5%,销额为17.1亿元,同比下降10.1%。
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