畅语快评|应急广播机遇重大,5G+卫星的无缝尝试?Netflix继续推进电视游戏
君畅| 流媒体网| 2023-04-12
【流媒体网】摘要:上周召开的全国应急广播体系建设现场推进会意味着该领域继续成为广电行业的重要机遇,而“5G+卫星”继续在相关话题拷问广电人。在海外,Netflix继续深化其“第二曲线”的努力值得关注。

应急广播成为广电行业重要机遇

  4月6日,国家广播电视总局官网发布《全国应急广播发展实践综述》。这显然是广电总局积极推进地方应急广播的重要举措。应急广播是指利用广播电视、网络视听等信息传送方式,向公众或特定区域、特定人群发布应急信息的传送播出系统。应急广播实现信息发布:(1)日常事务管理及宣传教育;(2)灾前预警信息发布;(3)灾中疏导指挥及搜救指引;(4)灾后安置、维稳工作辅助。

  《“十四五”国家应急体系规划》要求:“到2025年,应急管理体系和能力现代化建设取得重大进展,形成统一指挥、专常兼备、反应灵敏、上下联动的中国特色应急管理体制,建成统一领导、权责一致、权威高效的国家应急能力体系,防范化解重大安全风险体制机制不断健全,应急救援力量建设全面加强,应急管理法治水平、科技信息化水平和综合保障能力大幅提升”。2021年2月,国家广播电视总局组织有关单位编写了《应急广播系统建设技术白皮书(2020版)》,对应急广播工程前期立项、建设及验收等环节提出了建议。2022年5月,《全国应急广播体系建设“十四五”发展规划》印发并在应急广播平台、快速传输通道和主动发布终端建设三个方面明确了主要发展指标。

  流媒体快评:随着我国在应急体系政策、技术方面的支持不断增强,各地应急广播体系建设取得重要进展,社区、乡村覆盖面不断扩大,在基层社会治理、文化传播、疫情防控等方面发挥了重要作用。特别是在乡村振兴方面,2022年10月,国家广播电视总局、国家乡村振兴局、公安部、财政部和应急管理部联合印发通知,部署农村应急广播主动发布终端建设工作,要求到2025年底,全国70%以上的行政村部署2套以上应急广播主动发布终端。并且,十大报告还在新的安全格局下,用专节来部署公共安全治理与应急管理工作,要求全域联动、立体高效的国家安全防护体系。因此,应急广播正是各地广电(包括广电5G)发展的重要(政策)机遇。此次《全国应急广播发展实践综述》通过对各地应急广播工作的经验总结继续推动行业抓住相关发展机遇,例如技术规范完善、全省五级互联互通、制度建设等。预计在未来两年内,应急广播平台都是广电领域的重点内容

5G+卫星的无缝尝试

  按照上周末消息,湖南地区有关部门正在测试推出中国广电5G卫星电视,就是户户通增强型+广电5G流量卡,可以实现由直播卫星提供户户通电视节目,由5G/4G提供宽带服务,用户既可以收看卫星直播电视、也可以点播视频(芒果TV)、和手机上网。在相关宣传语貌似着该全新版中国广电5G卫星电视是能同时在城镇及乡村区域提供电视服务的,好像突破了卫星电视服务的原有区域。

  流媒体快评:近年来,随着星地一体与6G技术的推进,广电行业也一直尝试推进“有线+5G+卫星”的业务布局,以通过无缝覆盖补齐提供广播电视公共服务——特别是青海、新疆、内蒙这类地域广泛区域的农村地区。当然,这一直是在广电总局审核确定的地区——毕竟,卫星电视要进城还是个敏感话题。不过,随着IPTV对有线电视的显著冲击,通过“有线+5G+卫星”的无缝布局扩大与拓展农村市场、提高广电5G估摸效应就成为广电人的武器之一——而其是在公共服务的旗帜之下。事实上在北美,廉价的5G FWA被认为是争抢农村宽带市场的重要武器。

  当然,在广电内部,利益一致性与集约化一直是重要问题。比如,户户通的销售、维护体系与广电5G的服务体系如何对接?在有效实现技术对接的同时,如何实现新型“5G+卫星”机顶盒的成本集约化?对农村家庭用户来说,通过广电5G流量进行点播服务时,相关流量如何结算?农村用户的“卫星+5G”需求能否被激发?这些问题将长期考验广电人。

Netflix可能会把游戏带到电视上

  彭博社报道,Netflix正努力将其游戏服务引入电视机。该公司已经为智能手机和平板电脑提供了55款游戏,但Netflix应用程序中的代码现在显示其或可能使用手机作为电视游戏控制器。“在你的电视上玩游戏需要一个控制器,”代码写道:“要不要把这个手机当游戏手柄用?”

流媒体快评:游戏和电视世界一直在稳步融合,智能电视推出了云游戏产品,广告技术公司也在高端视频游戏中推广电视风格的广告。而在推出广告服务应用和打击密码共享的同时,Netflix依然还在努力将其服务拓展至游戏领域——实际上是在家庭娱乐领域的扩展,这表明其在用户规模基础上积极扩大“第二曲线”的决心。

  虽然Netflix的游戏电视拓展在规模效应角度很有想象力,但其被落地接受的程度依然在尝试中。根据2022年中Apptopia的数据,Netflix的20多款手机游戏已经被下载了2330万次,平均每天有170万用户。虽然对于大多数新游戏发行商来说,这是一个稳定的表现,但这一数字在Netflix全球2.21亿用户中还不到1%,所以这一路线依然值得怀疑和观察。更不用说,其在电视游戏领域的竞争对手是多么强劲。

责任编辑:房家辉

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