报告:全球流媒体消费同比增长10%
麻家宾| 广播与电视技术| 2022-05-31
【流媒体网】摘要:2022年第一季度,流媒体的广告投放量增长了18%,广告尝试量增长了14%。

  全球流媒体分析平台Conviva最新的《Conviva流媒体状态报告》显示,与2021年第一季度相比,2022年第一季度的全球流媒体消费增长了10%,其中北美(5%)和欧洲(9%)等成熟市场都保持了持续增长。

  Conviva总裁兼首席执行官Keith Zubchevich表示:“尽管最近有消息称Netflix的订户数量出现下降,但流媒体服务在全球范围内仍在继续增长,并且能够提供独特原创内容的平台发展日益稳定。”“在美国和欧洲等成熟市场,观众喜爱的观看设备正在从小型播放设备逐渐转向智能电视机,这为流媒体服务在大屏幕上超越有线电视服务奠定了基础。”

  Conviva的2022年第一季度报告发现,大屏幕设备(包括联网电视机、智能电视机和游戏机)仍然是用户首选的流媒体设备,2022年第一季度,观众通过这些设备观看节目的时长(分钟数)占全球流媒体总观看时长的77%。在大屏幕流媒体设备中,观众本季度对智能电视机的观看时长比2021年第一季度增长了34%,但是台式机和游戏机的观看时长下降了15%。本季度观众对联网电视设备的观看时长再次小幅下降,同比下降1%。在联网电视设备类别中,Roku保持着最大的观看时长份额(31%),Amazon Fire以16%的观看时长份额位居第二。

  就实际播放分钟数而言,Android TV是所有顶级大屏幕设备增长率的领先者——增长了78%,LG电视、三星电视和Vizio电视也都实现了两位数的增长,增长约20%。这是智能电视的又一场胜利。

  一、质量提高但仍然存在问题

  全球范围内流媒体视频的比特率及图像质量(上升17.3%)、缓冲时间(下降近1%)和视频启动失败(下降17.6%)等方面都得到显著改善。视频等待时长仍然是流媒体视频质量方面的主要问题,这是因为每个地区等待视频开始的时间都在增加——全球大约增长30%。非洲观众等待时间最长(8秒),欧洲观众等待时间最短,平均等待时间为4秒。

  2021年第四季度,流媒体行业都对广告延迟和缓冲增加等问题表示担忧,但是在2022年第一季度,流媒体的广告投放量增长了18%,广告尝试量增长了14%,部分原因是超级碗、疯狂三月和冬奥会等大型现场直播体育赛事的顺利举办。

  二、TikTok“统治”体育联盟

  社交平台上的流媒体视频仍然是体育联盟吸引粉丝的关键方式。Conviva研究发现,字节跳动旗下短视频社交平台TikTok是唯一一个在每家体育联盟都增加了流媒体观众份额的社交平台。德甲联赛、意甲联赛和英超联赛在TikTok上的流媒体视频观众份额增幅最大,大约为6%,职业橄榄球大联盟(NFL)紧随其后,同比增长4%。两支超级碗球队(公羊队和孟加拉虎队)仅仅一天(2月13日至14日)就获得了超过10万的TikTok粉丝。


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责任编辑:侯亚丽

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