进击的圣剑网络,和全年龄段的大屏游戏生态
流沙| 流媒体网| 2019-09-24

  【流媒体网】消息:当前,电视进入了从电视到智屏的跨越期,新兴技术的赋能,以及交互革命的推进,让电视脱离了旧思维的束缚,有了更年轻的面孔和体验。基于这一改变,除了将推动以电视为中心的智慧生态体系的构建之外,也将吸引消费主力人群回归电视大屏。而这对大屏价值的进一步挖掘至关重要,首当其冲的,就是大屏游戏。

  今年电视厂家们新发布的电视新品都推出了各种新功能,譬如手机和电视强交互,多路视频对话,AI摄像头等,这都为大屏游戏的用户体验提升打下了基石。而作为长期耕耘大屏游戏市场的圣剑网络而言,早已在行动。

  新技术、新产品、新体验

  2018年,圣剑网络上线了数十款体感游戏,并设立了体感手柄游戏专区。体感游戏,顾名思义是通过肢体动作进行操作的电子游戏,它突破了以往单纯以手柄按键的操作方式,让玩家能够“身体力行”地参与到游戏中来。使用手柄外设体验大屏游戏,有较强的沉浸感。圣剑网络配合线下营业厅活动免费赠送手柄外设,让用户体验外设产品带来的乐趣。

  同时,今年上半年,圣剑网络还推出了AR摄像头系列游戏(在现实环境基础上叠加图像的增强现实的产品内容Agmented Reality,简称AR),摄像头外设结合电视娱乐内容,充分展现出1+1>2的效果,足不出户就可以在家组建家庭健身房,置身在虚拟的场景中,开展沉浸式运动健身。

  此外,圣剑网络今年还推出了跳舞毯游戏。上海圣剑网络科技股份有限公司总经理&CEO 龚静毅表示,该产品主要面向女性,她们不仅要照顾家庭,还要忙于事业,没有多余的精力去运动,再加上身体各机能开始下降,更加容易发胖,而跳舞毯游戏结合无线跳舞毯外设,360°无死角感应,劲歌热舞超强节奏,每首歌都经过专业舞蹈老师根据音乐节奏精心编排,既锻炼了反应能力,又能减肥健身。

  儿童、少年、青年、中老年,产品全覆盖

  和手机屏、电脑屏最大的不同在于,大屏是属于家庭的开放的终端。基于此,圣剑网络多年来一直在演进其产品生态,为了让每一个家庭成员,都能享受大屏游戏且在游戏中获取知识和能力,圣剑网络搭建了一个覆盖全年龄段的产品生态,针对不同人群量身定做适合的产品。

  面向儿童,圣剑网络推出了“萌宠养成”和“IP主题乐园”,前者可以实现云养宠物,集冒险、养成、装扮、卖萌于一体,儿童可以和萌宠一起愉快成长;后者则通过经典IP人物,激发儿童的创造性思维,促进儿童身心健康发展。

  面向青少年,圣剑网络推出了“电竞视频”和“声控游戏”,前者汇集了顶级赛事热点游戏,周周更新,电竞迷可以第一时间掌握比赛最新动向,感受大屏电子竞技魅力;后者是一种用声音玩游戏的新奇体验产品,通过发出声音的大小来实行操作指令,语音操控兼容普通遥控,可自由切换,彻底解放双手,操作易上手。

  面向中年人/女性,圣剑网络推出了“跳舞毯游戏”和“健身操(摄像头游戏)”,前者既锻炼了反应能力,又能减肥健身;后者可通过健身操的训练,娱乐身心。

  面向中老年人,圣剑网络推出了“棋牌游戏”和“太极(摄像头游戏)”,前者聚合常规棋牌及地方特色棋牌,娱乐休闲性强,满足特殊人群的游戏需求;后者通过摄像头,帮助中老年人更好地进行太极这项运动,有助于提高中老年人健康水平。

  而面向整个全家互动需求,圣剑网络推出了“体感游戏”,家长和小孩子一起玩体感游戏,一方面锻炼身体,一方面也增进家人间的交流。

  而这只是圣剑网络大屏游戏产品中的一部分。当前客厅娱乐产品正向着智能化,功能性延伸,用户的娱乐体验也在持续提升,这是电视大屏端的优势之一,应该充分利用这一优势,不断完善互动化、多元化的内容和服务。龚静毅说,“用户的需求就是我们的动力,圣剑一直在努力中,未来还会在其它领域做更多的探索。”

  值得一提的是,在即将于10月30-31日举办的珠海论道上,圣剑网络总经理&CEO龚静毅将会在10月30日下午的“IPTV+ ——让价值生长”论坛上发表主题演讲,分享大屏游戏的技术赋能和价值挖掘之道,同时还将在展区展示最新的产品和业务,敬请期待。

  了解珠海论道详情及报名请点击http://s.lmtw.com/201910iptv/

责任编辑:李平

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