移动互联网泛娱乐用户月人均使用时长同比增长13.8%
Quest Mobile| 2019-06-12

  1、移动互联网泛娱乐用户规模逼近11亿,约占移动大盘用户规模的95.6%;月人均使用时长同比增长13.8%,平均每天在移动互联网花费约4.7个小时,全民娱乐消费时代到来

  2、短视频内容形式大众化,且内容获取门槛低,短视频行业用户规模、月人均使用时长均表现亮眼,数字阅读、在线音乐用户规模快速发展

  3、泛娱乐用户在午休、晚饭后时段出现活跃小高峰,其中短视频用户活跃率显著高于其他泛娱乐用户

  泛娱乐用户年轻化趋势明显

  1、泛娱乐用户年轻化趋势明显,00后和90后成为泛娱乐用户的主要增量来源

  2、不同娱乐内容受众差异较大

  3、抖音、快手对00后、90后短视频用户争夺最为激烈

  4、00后、90后短视频用户最喜欢观看的内容是搞笑类,其次是美食类

  5、过亿00后、90后泛娱乐用户使用酷狗音乐、QQ音乐,同时对网易云音乐较为偏爱

  6、“吃鸡”、“农药”是00后、90后游戏用户的最爱

  7、00后、90后泛娱乐用户使用最多的网络文学类APP是掌阅,其次是QQ阅读

  8、00后、90后泛娱乐用户更喜欢游戏类直播内容

  9、00后、90后泛娱乐用户对手机动漫APP有明显偏好,且多数用户选择使用快看漫画

  泛娱乐用户付费行为

  1、泛娱乐用户内容圈层特征明显,且优质内容和KOL/明星将持续刺激泛娱乐用户的付费和持续消费

  2、泛娱乐付费用户使用粘性显著高于整体用户,对典型APP贡献更多的人均时长

  3、在线视频行业付费用户特征明显

  4、19-24岁、一线城市付费用户占比明显偏高

  5、良好体验、高质量内容及参与感是泛娱乐用户付费的主要动因

责任编辑:孙嘉

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