欢网科技张友松:应用商店生态体系助力智能电视发展
流媒体网| 2015-10-14

  【流媒体网】消息:2015年是客厅经济在互联网+的推动下迅速启动的一年,众多企业纷纷开启或发力抢占客厅大屏的战略,各种围绕客厅大屏的业务和应用不断被挖掘。电视游戏、音乐、影视几乎成为人们日常生活中不可或缺的一部分,同时,教育、购物、医疗等角色也逐步向客厅靠拢。在互联网飞速发展的今天,哪种应用或业务在客厅大屏中所占的角色更重要,更有潜力?如何把握时代的机遇?

  流媒体网10月14日下午举办了《大屏至上 ,打造家庭新生活》的分论坛,邀请来自音乐、教育、游戏、医疗等电视应用及业务企业分享各自在这些领域的经验,与大家共同探讨如何抓住时代机遇,打造家庭新生活。

  在会上,广州欢网科技有限公司应用程序商店总监 张友松发表了题为《应用商店生态体系助力智能电视发展》的演讲,以下为演讲全文(现场速记):

  张友松:大家下午好!

  感谢流媒体网给了这次机会,今天给大家分享分享一下目前欢视商店整个系统在智能电视发展过程中都起了哪些促进作用。

  首先来分析一下智能电视整个的发展现状,根据一些行业数据统计,从2012年开始,智能电视出货量总体1090万台,整个用户的渗透率大概是30%,这里的渗透率就类似于用户的一些激活。到了2013年,大概增长了700万台左右,用户的同比渗透率达到了37%。到了2014年之后,整个在智能电视发展上面,数量的增加上面是有很大一部分的提高,整个的行业渗透率、用户渗透率达到了70%。到了今年2015年之后,预计2015年全年智能电视的出货量4050万台,渗透率达到85%,这个是整个智能电视行业的现状。

 

  第二块根据我们欢视商店应用统计来说,这三类是目前应用的一些占比,目前从整个数据来看的话,游戏占比相对还是比较高的,第二个就是视频,第三个就是教育,第四个是目前的工具类、音乐类的。根据年龄分,年轻人20到30岁之间的占比还是相对比较高的,中年这块,33到40岁之间,大概占比33%,所以年轻人占比相对比较低一点。

  这里主要是想和大家分享一下智能电视应用商店给我们整个智能电视带来了哪些改变。第一个是我们以前没有智能电视出来的时候,我们的所谓的用户在观看电视,可能都是被动接收的一种状态,自从有了智能电视操作系统之后,包括应用商店、音乐、教育类相关的APP出来之后,使得现有的智能电视变得更加的多样化,多样化体现在哪里呢?现在的智能电视出来之后,类似于4K、曲面、等离子等等。还有一个是智能电视变得更加个性化,从我们目前出的智能电视上可以看到,以前的都是简单、比较统一的,现在每一家智能终端,针对于不同的用户打造了不同的方式。第三个改变是娱乐化,以前看电视只能接受电视信号,而现在有智能商店之后,可以享受不同应用给我们带来的娱乐体验。第四个是智能化,以前的智能电视是只依靠单纯的传统的摇控器操作,现在的智能电视经过了有智能操作系统的发展之后,现在智能电视可以通过体感、多屏、语音,包括触控等等变得更加的智能化。

  客户从只被动的接收看电视,到之后懂电视,到最后下载应用玩电视,基本上是三个阶段。

  接下来整个行业的改变,我们欢视做了哪些工作呢?今天我在这边也简单把目前欢视商店整个的应用生态系统和大家简单的介绍一下。主要应用商店系统分为四层,第一个是产品层,主要是有三大产品,一个是我们欢视网,主要是PC端的智能电视开发者社区,第二个是欢视商店。第三个是欢视助手,功能基本上是管理我的电视。另外一块是小产品,就是欢视社区,是供用户、终端厂商,包括开发者进行线上交流的社区。这四大产品需要系统层作为支撑,主要是包含了七个系统层,用户、支付、统计、广告、产品管理系统、智能推荐系统、平台支撑系统,这是目前七大系统支撑前面四大产品的。第三个,是我赖以生存的渠道。我的业务层,业务层目前是有四个,我把电视厂商和OTT是分开的,主要是OTT厂商、电视厂商、广电和电信运营商,第四个是整个行业的最上游是方案和芯片公司。

  用户是开发者平台最终的使用者,对于欢视商店来说,我们的用户分为四类,第一类就是开发者,供平台提供丰富应用的开发者,第二块是智能终端用户,这里所谓的智能终端用户,是所谓的已经购买终端,或者是已经拥有终端的这部分的用户。第三块是普通用户,普通用户和智能终端用户的区别在于,普通用户是目前家庭没有购买智能终端,或者是未来想买智能终端的,这个是我们潜在的用户。第四块是渠道、终端厂商。这四大层是目前整个应用商店生态体系的一个必要的内容。

  下面我简单的介绍一下欢视商店一些产品。欢视商店的功能基本上是包含五点,第一点是采用了全球首创的广播化管理平台,前端的图片,可以任意的定制。这里是前端设计,每一块的网格是随意可以变化的,大小、位置,可以由运营人员随时更改,而且用户可以根据需求,进行前端个性化的自定义。第二块是个性化推荐,这里所谓的个性化推荐,就是对接了欢网自主研发的智能推荐系统及大数据分析系统,拥有3000万的智能终端,这3000万的智能终端数据分析之后,可以进行精准化的应用推送,包括内容推送。第三块是多屏互动,目前欢视商店实现了PC、手机、TV三屏之间的应用管理及应用推送。第四块是目前欢视商店重中之重的安全管控,安全控基本上分为两块,一块是在整个应用的测试、流程环节方面,进行了人工及网上测试;第二块安全管控,针对于所有的应用进行了加减链,保证更新过程中不自主的更新,这样保证了终端的安全性。第五块是和国内很多厂商建立了合作关系,采用了全球顶尖的速度加送,使得应用在下载过程中是秒送。

  欢视助手简单来说,包括了扫描检测、手机助手、电视管理、视频加速等等,昨天也是欢视商店的三周年,10月13日欢视助手的新版本已经正式发布,目前在正式的渠道已经发布更新了。这个是目前欢视助手2.0版本的前端设计图。

  说了两个客户端产品之后,接下来说一下目前的欢视网,欢视网等于是整个应用商店生态体系的一个PC端在线交流平台,它所承载的,第一个是综合交流好地区,是供用户分享的地区。第二个是影视,包括影片的分享、推介,和国内很多家影视公司,包括电影公司,都建立了全新的合作。第三块是专门为OTT合作建立的OTT专区,OTT盒子基本上全世界覆盖,全品牌覆盖。另外一块是非常重要的一点,就是开发者的管理平台,开发者管理平台,主要的作用是提供开发者应用上传通路,以及应用管理通路,另外一个是开发者未来在进行收入分成结算,以及应用数据统计,都可以在开发者管理平台看到。

  以上介绍的是应用商店生态体系里面的三个产品。

  欢视商店整体来说,公司成立六年了,欢视商店这个品牌,是刚刚才成立三年,经过将近六年的运营,目前整个欢视商店的发展状况和大家分享一下。目前整个落地终端上,已经超过3000万台,其中覆盖了三大渠道,总计活跃用户超过2000万,目前日活达到了400万,在线商家也有超过了4000款,这里的4000款,完全是精品应用,所谓的精品是什么?不是简简单单从手机端、PC端、PAD端移植过来的,都是通过大屏特殊定制化开发的4000款应用。

  大家都想知道我们可以为开发者,或者是终端级用户带来什么。简单说一下,毫无疑问我是应用商店,应用商店,应用是发展之根,对于终端来说,对于渠道来说,可以提供丰富的应用。第二个是我的用户行为数据。第三个是通过应用数据,来提高终端用户体验和产品的产品体验。第四个是比较重要的,是增加终端的价值,就是增值业务价值,终端以前是靠卖电视、盒子的硬件来赚钱,我们增加了硬件之外的软件增值业务。第五个是我们使得终端变得多元化、个性化、娱乐化。

  我们为开发者带来了什么?第一个是有3000万的终端的渠道,这是截至目前为止的数据。第二个是大数据分析,我提供大数据给开发者,可以根据用户行为数据来进行应用的版本更新及用户体验的提升。第三个是毫无疑问的,大家都想赚钱,无一例外,我们也在未来,包括现在,希望为开发者挣到更多的钱。

  这边是目前整体的合作伙伴,基本上覆盖四大渠道,第一个是电视厂商,就是一体机厂商,目前和17家电视厂商合作了,和长虹、TCL所有一体机应用商店统一切换为欢视商店品牌。第二个是和8家OTT厂商合作。第三个是运营商渠道,主要是涵盖了8家广电省级运营商,及3家电讯运营商,目前都已经落地。另外还有和牌照方,目前我们和三家进行合作,他们的产品都由欢视商店来提供。

  这些是目前欢视商店对外联系方式,大家关于应用商店的合作,欢迎大家随时来找我。

  谢谢大家。

责任编辑:lmtwadmin

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