独家:电视游戏、应用系列访谈之霸下网络陈仲达
祝歆靓| 流媒体网| 2014-11-19

  【流媒体网www.lmtw.com】消息:近来几个月,OTT界沉浮不定,广电总局把控严格,各种整顿轮番上阵。去年的第四季度持续高涨的OTT盒子及智能电视的销量,到了今年夏天由于总局政策的紧缩监控而销量锐减。整个行业士气低迷,与此同时,各大巨头将目光由视频转向了游戏这块肥缺。

  电视游戏的热潮是否自此开始我们姑且不下定论,但电视应用是自智能电视起就早有开发的。那么这些应用的现实生存状况到底如何呢?哪一类的游戏或者应用最有前景?亦或是最有“钱”景?什么样的电视游戏是玩家卖家心中的大咖呢?电视应用和游戏们要得到盈利还需要多久呢?这些都是我们非常好奇、想和业内专家探讨的问题。

  为此,流媒体网主题策划了系列访谈“当下是不是电视游戏、应用最好的时代?”,采访业界专家、游戏厂商、平台商、硬件厂商、应用商店、牌照商、投资人、终端用户等各个环节,以期待呈现最全面、真是的业界状态以及他们对产业的判断。

  本期采访嘉宾:霸下网络科技有限公司联合创始人陈仲达

  

 

  北京霸下简介:

  北京霸下游戏是电视游戏业内领先的游戏公司,集研发、运营、发行于一体,目前公司以研发为主,旗下产品在TV游戏榜成绩一直名列前茅。团队核心员工由从事8年以上的业内精英组建,拥有相当高的游戏热情以及对游戏制作的深刻理解。2014年霸下游戏将向用户提供多款基于智能电视端的各类型精品TV定制游戏产品。

  主题对话

  一、现在是不是最好的时机?

  1、视频政策紧缩之后,是不是电视应用发展良机?硬件支撑是否足够?

  目前视频作为电视平台内容提供的第一梯队,在政策的作用下,对智能电视的市场和使用来说确实会有一些影响。但是对应用和游戏分类,视频紧缩后,反而会腾出更大的空间。从横、纵坐标来说,我们认为整体市场的预热会稍许减速,不过其他类应用的占比会增加,算是利好。硬件基本可以支持目前的内容承载,国内硬件厂商的开发、铺量和升级速度也很快,未来绝大部分家庭可以享受到智能电视的乐趣。

  2、游戏等其他应用能否支撑互联网(智能)电视继续繁荣?

  智能电视是一块屏,作为家庭互娱的核心版块,可供承载的形式很多,视频影音并非唯一。随着硬件技术和互联网的发展,可以搭载更多功能,其他应用日后的想象空间很大。

  3、您判断电视应用爆发的时间节点在何时?

  市场爆发依仗各种标准的相对统一,硬件标准、外设装备、支付方式等,需要各方的努力,以OTT来说,形势好的话一年。

  二、哪个是大杀器?

  1、游戏、教育、购物、娱乐(如音乐),您更看好哪类电视应用的钱景?

  不同的应用各有市场,而单从钱景来看,倾向于游戏和购物类应用。

  2、单就游戏而言,您更看好哪类游戏在电视屏的发展?益智休闲类?体感类?

  用户群不同,日后在电视平台也会有各自的位置。现阶段益智、休闲类游戏比率上占主流,跟市场环境和硬件环境有关系。体感类或者游戏的体感化,以及外设装备类游戏是发展趋势之一,结合电视的特点会提供更有趣的用户体验。

  3、什么样的电视游戏是你心目中真正的大杀器?

  大杀器也有多种分类,但脱离不了同屏、互娱和电视的视听体验。

  三、从开始做到赚钱有几步?

  1、电视游戏日益火爆,实际落地如何,是否雷声大雨点小?

  与前两年甚至年初相比,产业各方的速度确实在增加,发力明显。从我们CP来看,依旧关注和观望并存,待标准统一,大量CP涌入,市场会引爆,雨才会来。

  2、您是否已经赚到钱,或者预备何时赚到钱?

  对于谈到电视应用的现金流,大多业内人士都有所保留,现金就有,流还未形成。

  3、就您所处的产业链环节,商业模式有哪些?

  商业模式是一个非常宽泛的概念,就运营和盈利模式来讲,作为CP研发团队和内容提供者,目前商业模式与手、端、页游等变化不大,基本包括游戏内增值收费、发行时独家代理、内嵌收费等。

责任编辑:lmtwadmin

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