【流媒体网】消息:近来几个月,OTT界沉浮不定,广电总局把控严格,各种整顿轮番上阵。去年的第四季度持续高涨的OTT盒子及智能电视的销量,到了今年夏天由于总局政策的紧缩监控而销量锐减。整个行业士气低迷,与此同时,各大巨头将目光由视频转向了游戏这块肥缺。
电视游戏的热潮是否自此开始我们姑且不下定论,但电视应用是自智能电视起就早有开发的。那么这些应用的现实生存状况到底如何呢?哪一类的游戏或者应用最有前景?亦或是最有“钱”景?什么样的电视游戏是玩家卖家心中的大咖呢?电视应用和游戏们要得到盈利还需要多久呢?这些都是我们非常好奇、想和业内专家探讨的问题。
为此,流媒体网主题策划了系列访谈“当下是不是电视游戏、应用最好的时代?”,采访业界专家、游戏厂商、平台商、硬件厂商、应用商店、牌照商、投资人、终端用户等各个环节,以期待呈现最全面、真是的业界状态以及他们对产业的判断。
本期采访嘉宾:业界专家 李嘉庚

公司简介:
动视云科技是以“云游戏”为主攻方向的一家游戏公司。是一家新兴勃起的基于云计算架构,专业开发、运营电视游戏为主的科技企业。
一、现在是不是最好的时机?
在谈到自广电总局视频政策紧缩之后,是不是游戏的发展良机、软硬件支撑是否足够等问题时,李嘉庚相当自信地表示,在国内业界,动视云技术是第一,在国际上动视云的技术可以排在前三。nv给出对动视云的评价是“世界一流”,同时,动视云也是nv亚太区最重要的合作伙伴之一。目前国内同行还不能做到联网对战,但动视云已经能传视频了。李嘉庚告诉记者,动视云游戏资源来自签署版权,光大型重度游戏就有20个左右。对于政策的打压,动视云表示理解,但是智能终端市场已经到达了一定程度了,智能终端目前已经小有一批忠实的用户,并且这些用户也已经尝到了很多个性化的订制体验。随着OTT不断发展,不断对不合理的地方进行合理的修正。随着逐步合理的管理视频的工作梳理,那么智能终端除了视频以外,还会给用户提供更多的增值服务,云游戏就是很好,也是最契合这些智能终端的另一块强势增值内容服务,云游戏因为对游戏者来说,可以覆盖做pc、手机、pad等各大端。对于牌照方而言,他们也需要更多更丰富的内容提供到这块市场上来,而强有力的大作游戏内容,也才能让更多的用户保持长时间的在线及提高最大用户粘性。 因此,云游戏目前的时机是最好的时机。
环境需求
李嘉庚表示,由于动视云现处于内测阶段,内测用户有3万名用户。云游戏有别于ott、盒子等游戏,盒子智能电视等硬件的条件有限,很多大型游戏无法承载,只能跑一些安卓小游戏,而且安卓大型游戏跑起来很费劲。游戏本身很大二三十G,对硬件的需求很大,可以让小米盒子等玩这一些大型游戏。云游戏就节约了硬件等花费,只有带宽要求5-8兆以上就可以玩得起各类大型游戏。而收费上和其他普通收费方式没有太大差异。云游戏还可以在线上与朋友一起对战、共战。画面也可以有流畅或高清模式,介于网速的不同有所调整。对比xbox只有两种方式对战,云游戏不仅如此还可以对战视频上传,还能在站时报名,将单机游戏互联网化,形成擂台赛。像古墓丽影等面对女性玩家的单机主机游戏,此时有个好友系统,可借好友的帮助,将接管全交予高手,过了难过的关卡,再回到自己手里。
二、哪个是大杀器?
对于比较看好哪几类电视应用,李嘉庚认为,视频是第一需求,游戏紧跟其后;教育会处于后端,目前电视支付还不够流畅,所以电视端的电商还需要一定的时间去等待。市场想要达到电商完善的那一步,还是会有很多路要走。
什么样的游戏让大家最喜欢?李嘉庚指出,一种是棋牌,轻度,老少皆宜。主机游戏内容最好,轻松类的。不看好体感游戏,玩过体感游戏的人常常玩几次就不动了。现在还不咋地,不会成为主流。
目前盒子里所做的安卓游戏是偏轻度游戏,而云游戏则都是重度游戏。对中国大众游戏印象停留在红白机时代,之后转向电脑游戏,端游到页游,页游到手游。手游200-800万,时限34个月到半年。主机类游戏投资千万甚至过亿美金,研发至少一年-2年。从视觉感受。可玩架构上远远超过手游。但中国用户要玩这样的游戏需要付出代价,并不是很多用户能承担这样的售价。通过内测用户,有百分之50在手机上玩主机游戏。李嘉庚表示之前不是很理解为什么会这样,在对了用户进行调研了解后,用户表示画质不是第一位,但是画质很重要。游戏的整个架构和可玩度故事性,比几百万做出了的手游要优秀得多。大部分用户没接触过这样的游戏,动视云现在要做的是把门槛变低,将市场推广开来,让到家都认识到这些游戏。像一些曾今的大型网游公司,积累了大量window的游戏技术和积累,但却变成了手游,基于现在的安卓系统,是做不出来window的那种绚丽的效果。变得碎片化了,完美反而变成发行商了。动视云 想做的是,动视云来帮你做你想做的,横跨所有端,在苹果电脑上可以跑window的游戏。只要网络环境有保障,可以保证所有端口的游戏无差异,甚至,只要你的带宽够好,可以做成1080p和4k。动视云是做平台,把游戏放在这上面,让更多人接触到这些游戏。和育碧、暴雪、.EA、2K这样的大公司,很多不和中国公司签合同,因为很多盗版。而动视云却有能力保证彼此双方的利益,因此这样互利互惠使得动视云收到国外大公司的亲睐和信任。不仅卖key,还可以卖道具等等别的,将游戏互联网化。在和这些公司联系上是非常艰难的,国内很少有联系方式,甚至要跑到国外去洽谈寻觅。
动视云心目中的云游戏:会提供一个公开的平台,不再签任何游戏版权,此时会摘一个好的团队合作,针对格来云游戏服务器的性能做一个做一款多人的大型的手柄的游戏,希望就这一个游戏大家都在玩。当然做到一步,动视云需要做很多,那一天说远也远,不远也不远。推广上面会考虑和运营商合作,以及和很多正常的推广方式。
三、从开始做到赚钱有几步?
电视应用是否将繁荣?何时专区?电视这个载体,视频,游戏,随着时间推移,系统完善,就会越来越繁荣。能开发出来的应用还是少数,手机是碎片时间,电视是娱乐时间,迷上智能电视ott盒子的家庭都不开电脑了,电视成为主力。接下来教育,视频应用等。还会有很多别的应用发展出。变“现”能力最强的应用是游戏。
责任编辑:lmtwadmin
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