电视游戏、应用系列专访之爱家TV高军
孟晓慧| 流媒体网| 2014-11-03

  【流媒体网】消息:近来几个月,OTT界沉浮不定,广电总局把控严格,各种整顿轮番上阵。去年的第四季度持续高涨的OTT盒子及智能电视的销量,到了今年夏天由于总局政策的紧缩监控而销量锐减。整个行业士气低迷,与此同时,各大巨头将目光由视频转向了游戏这块肥缺。

  电视游戏的热潮是否自此开始我们姑且不下定论,但电视应用是自智能电视起就早有开发的。那么这些应用的现实生存状况到底如何呢?哪一类的游戏或者应用最有前景?亦或是最有“钱”景?什么样的电视游戏是玩家卖家心中的大咖呢?电视应用和游戏们要得到盈利还需要多久呢?这些都是我们非常好奇、想和业内专家探讨的问题。

  为此,流媒体网主题策划了系列访谈“当下是不是电视游戏、应用最好的时代?”,采访业界专家、游戏厂商、平台商、硬件厂商、应用商店、牌照商、投资人、终端用户等各个环节,以期待呈现最全面、真是的业界状态以及他们对产业的判断。

  本期采访嘉宾:爱家TV CEO高军

  

 

 

  公司简介:

  爱家TV(www.ijiatv.com)创立于2012年,目前是中国领先的智能电视广告平台。爱家TV通过2年的努力,目前打造了基于智能电视为基础的爱家市场、应用测试、广告平台三大体系,直接形成以智能电视应用分发、智能电视开发者服务、智能电视于一体的智能电视服务商。

  一、现在是不是最好的时机?

  游戏成为当前的热点是必然!

  现在是否为电视应用发展的好时机,高军说:“了解机会,必须先了解政策紧缩核心是什么:政策变动核心是对渠道基因的控制。在用户需求和科技发展不可逆行的今天,基因控制成为广电的基本运营中心思想,让用户需求和科技发展在可控的国有企业或子属关联企业手里。”

  高军表示,根据爱家市场的当前情况来看,智能电视的销量在增加,开发者机会必然在增加,所以这是良机,但如果开发者紧盯视频相关创业机会,建议早做修正创业路径打算或向牌照方靠拢。音乐和购物本是版权方和大电商的机会,这两个版块不会有大的异动,游戏成为当前的热点是必然!开发者每月以15%的增量在成长,对于创业者、运营商、厂商均是增收的机会,必然属于多赢的点!

  

 

 

  关于硬件的支撑问题,高军表示这个与智能手机的初始阶段极其相似,他认为在智能电视行业还处于初步发展的阶段,动作类游戏目前硬件还不够支撑。此外他认为轻度游戏是当前的重要机会,云游戏和重度游戏是未来2-3年的机会,他建议此类游戏急于变现的创业者建议放弃此想法。

  另外高军表示,以游戏为核心的应用暂时不能引领,而是全面的智能应用的全面发展,智能电视的发展应该是视频、互动、游戏、音乐、云等环节的全面发展,目前来看技术类发展已经不是问题,互动、视频受广电政策影响较大,起落不定,将成为市场发展的延时器……真正的繁荣需要市场和政策的共同推动。

 

 

  对于电视应用的爆发节点,高军表示可能会出现在2015年下半年,广电影响将持续一段时间,需要重新理牌,行业的冬季最少还要持续2-3个季度。

  二、哪个是大杀器?

  低消费+高频次应用是钱景

  看好哪类电视应用的前景,高军表示第一还是娱乐类的,这个娱乐类包含游戏,只要把游戏或者音乐做好,增加用户粘度,低消费+高频次应用是钱景。

  在电视游戏上,高军更看好体感类的电视游戏,他认为体感类的电视游戏可能会更适合家庭用户玩。此外亲子互动类的电视游戏是他心目中的大杀器。

  三、从开始做到赚钱有几步?

  基数问题是雷声和雨点的爆点

  谈到目前电视游戏是否是雷声大雨点小,高军表示电视游戏落地速度加快,应用质量层次不齐,雷声大小与智能电视激活及用户的基数问题,暂时无论是开发者还是智能电视的基数均处于初始阶段,基数问题将是雷声和雨点的爆点。

  此外,高军表示爱家市场还发展在初期阶段,核心致力于发展用户和优化用户体验为核心,当然我们已经尝试以联运、智能电视广告平台的变现机会,处于测试阶段。

  在商业模式方面,高军表示爱家TV的产品体系有智能电视应用商店、智能电视广告平台等三大产品体系,商业模式主要有:分发变现、联运变现、广告变现三大块商业逻辑。

 

责任编辑:lmtwadmin

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