大屏客厅游戏的“下一步”怎么走?
少年| 流媒体网| 2019-06-03

  【流媒体网】消息:随着大屏产业的不断变迁以及客厅用户的回归,在智能电视强调用运营挖掘价值的时代,游戏成为了重要的价值挖掘渠道之一。

  从全球范围看,游戏产业总值接近上千亿美元,大屏游戏占比达到29%。而反观国内,大屏游戏发展缓慢,单从IPTV来说,占比不到1%,可见该产业拥有巨大的潜力和发展空间。也正是基于此,越来越多的企业瞄准了这一领域。

  在流媒体网举办的齐鲁论道中,深耕于TV大屏游戏领域的行业各家相继分享了自己的发展之道,小编梳理如下,望能为行业发展提供一些借鉴。

  圣剑网络:基于TV大屏游戏的家庭娱乐生态构建

  随着客厅经济的进一步发展,用户对于客厅娱乐文化多样性的需求日益旺盛,单一的大屏游戏模式已逐渐无法满足用户需求。那么,整个TV大屏游戏的生态圈层的构建就变得日益重要。

  圣剑网络CEO龚静毅表示,“在TV大屏游戏领域,我们一直在不断尝试和探索,最终选择了走向基于TV大屏游戏的家庭娱乐生态构建之路。”

  据悉,2018年圣剑网络上线了数十款针对全家互动的体感游戏,并尝试打造了电视大屏端的体感游戏专区,不仅还原真实体感场景,还在一定程度上开启了全家齐上阵的互动模式。同时,圣剑网络还针对不同年龄段的家庭用户成员推出了不同的游戏产品,在丰富产品内容的前提下满足了不同年龄段用户的需求。除了体感游戏外,圣剑还推出了VR游戏以及基于家庭健身房生态布局的摄像头游戏等等。

  此外,圣剑网络还推出声控游戏,并提供配套的语音解决方案,使得玩家在体验操作的过程中可以通过语音指令操控游戏,语音游戏兼容普通遥控器。

  从全家互动的体感游戏到沉浸式的VR游戏再到以健身为主的摄像头游戏、声控游戏,圣剑网络期望通过不断形成的游戏矩阵以构架一套完整的智慧家庭娱乐生态体系,近而满足整个家庭成员的娱乐需求。

  爱游戏:做TV游戏开发者最信任的合作伙伴

  在大屏游戏的发展中,优质的游戏服务是不可或缺的部分。而爱游戏一直致力成为TV游戏开发者最信任的合作伙伴。

  其家庭业务事业部总监王衠表示,关于成为TV游戏最信任的合作伙伴,爱游戏有着自己的一套方法。

  在对接协助方面,爱游戏会针对合作方的需求为其提供相应的评测报告、TV大屏端适配的游戏移植方案等;在游戏开发者开发游戏进行选题的前期也会依据现有数据、市场情况提供相应的建议,使得生产出的游戏产品满足整个市场的需求;在游戏的体验优化方面以及计费设计方面,爱游戏也会针对合作者的情况提出相应的移植方案和辅导。

  另外,对于游戏开发者而言,一直都存在与渠道方的合作成本过高的问题,这在一定程度上加重了整个游戏产品推出的成本。虽然爱游戏拥有自己的数据平台,但爱游戏更偏向于发行服务商,希望通过自身平台对于大数据的分析,在了解、贴近行业的同时能够更好地为TV大屏游戏CP方提供服务,让CP方全力以赴开发优质的游戏产品。

  爱游戏家庭业务事业部总监王衠还表示,好的游戏产品是整个行业发展的源动力。如想实现整个产业健康、良性的发展,需要产业的每一方做好自己的本职工作,就好比对于TV游戏的SP来说,为游戏生产方提供最为优质的服务才是整个TV游戏产业的发展之道。

  海马云:TV大屏游戏的未来——云游戏

  智能电视或电视盒子的性能和存储空间的不足,使得很多优质游戏无法实现最佳的游戏体验。而“云”技术的日渐普及发展以及5G商用的逐步实现,推动游戏云化成为炙手可热的风口。

  云游戏,将不仅仅局限在本地终端,一些大型游戏通过压缩后凭借高速网络传输到云端,玩家则不需要下载安装,只需点击就可轻松体验,即点即玩。基于此,网速便能代替昂贵的显卡、处理器等硬件设备,大大降低游戏的设备及引进成本。在海马云CEO党劲峰看来,云游戏的出现绝对不仅仅是解决了免下载、免安装的问题。

  首先,云游戏模式本身可以提供更强、更多的互动方式,比如双屏互动,大小屏互动,多屏互动以及多人同屏互动等。其次,在云游戏模式下,游戏本具有天然的直播性,基于此可以开发出更多的玩法。当然除了互动的增强以外,云游戏本身也会对游戏开发生态、玩法带来相应的价值提升。比如,在云游戏模式下,可以在云端稳定、低延迟的实现连接,实现百人千人同时在线操作,一定程度上改变了现有TV大屏游戏的玩法。

  基于这些特性,海马云对于公司未来的定位是成为整个行业的服务提供商,为合作伙伴提供一站式的SaaS服务解决方案,对外也提供公有云解决方案、私有云解决方案,同时提供定制化服务的承接。

  写在最后

  在TV大屏走向精细化运营的当下,TV大屏游戏成为了其增值业务重要的抓手。从基于游戏的整个家庭娱乐生态的构建到5G、云计算等技术赋能安卓云游戏的布局,再到行业各方之间的协调发展,TV大屏游戏的发展正在加速。

责任编辑:张君华

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